【开发日志】什么叫快打包了但是我们的美术只会儿童画?

2025/10/2648 浏览综合
众所周知啊。
啊好像也没那么众。
大概齐,可能,也许有人应该好像知道啊,我们的游戏是个FPS游戏,而且是比较偏硬核的那种。
而且啊,而且,我们定的氛围是比较严肃的那种。
就铁胆硬汉突突地狱恶魔的那种。
妥妥准备向老DOOM致敬了。
什么剧情,什么这那那这的,都不重要,爽爽打枪就完了。
是不是听起来很酷?
但是啊,这个时候我们的美术说,搞不定,只能搞最简单的了。这样比较快。
那为了效率,为了做完肯定没问题啊。
不是你给我翻译翻译,什么叫最快的就是涂鸦,什么又叫我们美术最擅长的是儿童画?
TapTap
这是标题页
TapTap
这是logo
TapTap
这是角色血量护甲ui
不是哥们儿,这玩意儿他能对吗?
这真不出戏吗?
合着到头来主题应验在我们自己身上了是吧?
哦你们说你们还画了强化图标?
可以可以效率还挺高的。
不是等会儿这真对吗?
TapTap
这真不是表情包
TapTap
这个也不是
TapTap
这个叫浴火重生其实
不是,什么叫我浴火重生了,但是我毛儿烧没了?
TapTap
问题来了,我们现在还来得及吗?
【开发进度】查缺补漏中
【目前问题】部分美术资源还未能实装
【下期预告】不出意外的话下期应该能说说核心机制了大概。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
猜你想搜
小鸥快骰 儿童画美术风格
3
2