【开发日志】什么叫快打包了但是我们的美术只会儿童画?
众所周知啊。
啊好像也没那么众。
大概齐,可能,也许有人应该好像知道啊,我们的游戏是个FPS游戏,而且是比较偏硬核的那种。
而且啊,而且,我们定的氛围是比较严肃的那种。
就铁胆硬汉突突地狱恶魔的那种。
妥妥准备向老DOOM致敬了。
什么剧情,什么这那那这的,都不重要,爽爽打枪就完了。
是不是听起来很酷?
但是啊,这个时候我们的美术说,搞不定,只能搞最简单的了。这样比较快。
那为了效率,为了做完肯定没问题啊。
不是你给我翻译翻译,什么叫最快的就是涂鸦,什么又叫我们美术最擅长的是儿童画?

这是标题页

这是logo

这是角色血量护甲ui
不是哥们儿,这玩意儿他能对吗?
这真不出戏吗?
合着到头来主题应验在我们自己身上了是吧?
哦你们说你们还画了强化图标?
可以可以效率还挺高的。
不是等会儿这真对吗?

这真不是表情包

这个也不是

这个叫浴火重生其实
不是,什么叫我浴火重生了,但是我毛儿烧没了?

问题来了,我们现在还来得及吗?
【开发进度】查缺补漏中
【目前问题】部分美术资源还未能实装
【下期预告】不出意外的话下期应该能说说核心机制了大概。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志

