【开发者日志#1】聚光灯21天创作挑战

2025/10/2019 浏览综合
一提到BUG,小莫就会想起来以前做游戏时经常遇到的一些奇奇怪怪的问题,像是什么怪物消失,子弹打出去却忘记删除了,引发的不小的性能问题,作为一个爱玩游戏的人,小莫也自然热衷于在游戏里找BUG,在BUG里玩游戏,因此,看到这次的GameJam主题,一个想法就迅速的在我的脑海里浮现了出来……平台跳跃,猫里奥一样的恶搞元素,游戏基调就这么定下来了
【游戏简介】
玩家扮演一个主角……是谁呢(还在找),在平台上跳跃并闯关,期间你会遇到各种各样奇奇怪怪的问题(可能是BUG吧,或者是开发者有意为之),这次的游戏也是小莫第一次采用Godot作为游戏引擎进行开发,所以说也会遇到超级超级多的BUG吧~
【现阶段问题】
只把游戏的框架定了下来,游戏的美术素材什么的都还没找啊啊啊啊啊,然后一些功能的可行性也不知道,万一出BUG了我修不动怎么办!放进游戏里吗??BUG能稳定复现吗???没关系小莫会有办法的对吧
【下阶段目标】
美术素材,把玩家的基本PlayGround搭建完毕,至少平台跳跃游戏,要有平台和跳跃吧,对,还有能跳跃的玩家
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