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漏洞骑士(BUG Knight)
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【开发者日志#4】一个史莱姆
纵星有坠
修改于
2025/10/23
17 浏览
综合
怪物!但是这个怪物为什么有点……奇怪?
【进展】
做出了一个奇奇怪怪的史莱姆……当小骑士踩到这个史莱姆时,并不会有伤害造成,而是会粘上去……为什么还会起飞啊喂???一定要限制一下这个功能!
【下阶段目标】
做一些有趣的小道具吧!可以给小骑士添加一些奇奇怪怪的能力?(感觉快要从平台跳跃变成了解谜游戏了呢)
#聚光灯gamejam
#聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯游戏创作挑战
游戏制作完成后会在TapTap PC版发布上线,欢迎大家前来体验试玩
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【开发者日志#2】游戏名确定!主角确定!
你怎么知道小莫最近在玩 Hollow Knight: Silksong,所以很快啊很快,我找到了一个小骑士的资源包,游戏名字呢……就叫做Bug Knight吧!中文就叫做《漏洞骑士》!怎么样!有创意吧! 【进展】 今天我们就把游戏的主角动画制作了!然后就是一个简单的PlayGround!可以测试一些有意思的功能!现在我还没想到会出现什么BUG……好吧原来是因为不熟悉机制导致的玩家站不到地板上,等我
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【开发者日志#5】硬币,和墙能从这一侧打开
嘿大家好,这里是小莫,今天我们做了游戏里的第二个机关!可以被关闭的墙壁! 【进展】 我们的游戏终于有了第一个可拾取物品!硬币!但是这个硬币为什么也会粘在玩家身上!不过前面有一个看起来很奇怪的墙壁,我们用硬币去试试好了~ 【下阶段目标】 地图和关卡设计!还有一些会导致玩家错误位移的BUG没有修复,等我的好消息吧! #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 游戏
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【开发者日志#3】这个陷阱感觉不对劲
初步设计阶段完成了,现在开始进入功能实现阶段!看看都会有哪些有趣的功能在不断地产生呢~ 【进展】 制作了游戏里的第一个机关!跳进去就会死掉的水池!但是……为什么死掉之后会留下尸体啊喂!你们重置角色的时候都不会重置尸体的吗?不过这个尸体可以当作一个平台站立……能够跳到更远的地方还是有那么一点点作用的! 【下个里程碑】 陷阱有了,接下来就是怪物!这是平台跳跃游戏一定要有的东西吧!我没有找到合适的虫子(
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【开发者日志#6】新的地图设计中
功能铺垫得差不多了,接下来就开始制作关卡吧!(所以用了这样一个debug视角来给大家观看)怎么感觉自己的游戏向着某个叫做 i wanna 的游戏在靠近了……你别说以前直播的时候还真玩过 【进展】 确认地图设计范式,修改了一些内容确认骑士,道具,怪物等等能够和地图正常交互,测试初始关卡没有问题 【下阶段目标】 设计一个完整的关卡,设计一个教学关卡,然后再下一步就是添加教学,UI,最后就可以打包发布啦
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【开发者日志#7】LOGO确定
LOGO是一个躺在水里的小骑士(尸体),游戏正在稳步推进中,关卡上的内容设计完成度已经极高了,会在近期更新试玩包体,填充物料 【进展】 还是给小骑士增加了一个存档点啊,毕竟有的时候跑尸体还是太远了,所以做了个动态存档系统,应该没人会乱玩存档点系统吧……没关系我把重置器也做上了,避免恶性BUG 【下期预告】 下次更新的时候游戏就该上线了吧,希望到时候的内容能够看起来足够有趣 #聚光灯gamejam#聚光灯GameJam开发者日志
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【开发者日志#1】聚光灯21天创作挑战
一提到BUG,小莫就会想起来以前做游戏时经常遇到的一些奇奇怪怪的问题,像是什么怪物消失,子弹打出去却忘记删除了,引发的不小的性能问题,作为一个爱玩游戏的人,小莫也自然热衷于在游戏里找BUG,在BUG里玩游戏,因此,看到这次的GameJam主题,一个想法就迅速的在我的脑海里浮现了出来……平台跳跃,猫里奥一样的恶搞元素,游戏基调就这么定下来了 【游戏简介】 玩家扮演一个主角……是谁呢(还在找),在平台
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