【开发者日志#2】已基本跑通游戏流程!

修改于10/287 浏览综合
hello大家好,这里是艾斯威法!
本期进展:
在我这几天不断的努力(摸鱼)下,游戏逻辑已经能够基本跑通啦!也就是写好了敌人抓玩家,然后敌人跑向强制登出点让玩家强制登出(即失败条件),接下来就只需要开始写点小道具的逻辑以及制作美术资产就能够提交demo了!
问题与风险:
这次的demo还是有些预期之外的问题,,比如有时候敌人抓取目标失败等。
下期计划:
修复敌人抓取玩家时的bug。增添美术资产。
虽然对我能否完赛还是有点担心,但咱能做的也只有一步步推进了,各位,一起加油!#聚光灯gamejam开发者日志
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