【菠多形制作组】开发日志4:角色动画
Day 10: 20251019
大部分的场景工作结束,把这些全部加到程序中去!

加上物体的游玩体验
接下来还缺的就是破旧公会的大建筑了!立绘据说也快画完,我们下周终于可以进入最后阶段了。
Day 11: 20251020
整体地图
现在所有的建筑都画完,物品碰撞都做完,游戏立绘也画完了!接下来会和小组讨论一下未来的工作安排,优先顺序。等下一步的角色动画,我们的游戏就可以玩了!
主角立绘
半天后,讨论结束。
我们开始画基本的角色行走动画草稿,明天就要开始画正式的角色行走图了。

行走图动画草稿
今天唯一遇到的问题可能就是场景美术太积极……画好草稿后赶着自己上去写程序播放动画,结果和程序的工作撞了,只能悲催消除。
看来最后冲刺的一周随时报道队友在干什么也很重要啊……

