《动物博物馆》开发者日志day2

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Hi朋友们,我们是负责《动物博物馆》美术设计的雪豹-miu、小金毛-糕,我们今天接到好朋友kiwi的委托,帮助它把这近十天以来的探险经历做成游戏。
大家将会在游戏里扮演kiwi,探险整个动物博物馆,期间需要利用你们的聪明才智打败敌人,拯救被困的动物之灵。
在绘画风格上我们选择了比较轻松的卡通风,据kiwi所说,整个博物馆的分区非常奇怪,像是出了什么Bug一样,第一天进入的冰原馆里居然有来自非洲的野人部落标本,背景还是北极的冰原,实在是太怪诞了!
我们花了一天时间将kiwi描述的场景绘画出来,同时还使用了spine将kiwi的骨骼绑定,将嘴巴、头部、身体、大腿肌肉和脚都拆分成独立骨骼,一开始“kiwi”动起来并不太自然,是雪豹朋友发现大腿肌肉部分应该先提起再往后移动,而不是直接往后踢,修改后kiwi跑动起来果然变得更加顺畅、合理!
今天的进度差不多就是这样子了,下一步的计划是将kiwi和北极熊之影的对战场景细化,以及完成kiwi误闯动物博物馆的前情动画。
对了,游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。希望大家可以多多期待!
——来自爱画画的小金毛和雪豹
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