【开发者日志3】rua史莱姆然后触发“Bug”

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大家好,这里是【BlackField】[TapFamily1_启动]
距离开发结束还剩下9天时间,又是缝缝补补的一天,今天这篇日志带来一些我们在开发中遇到的真”Bug“[TapFamily1_思考]

开发Bug实录

TapTap
史莱姆达到一定好感度死亡就会触发Bug(不是)
接着就受到了来自史莱姆的“报复”
TapTap
由于史莱姆太过有弹性而被弹死
TapTap
逃跑的箱子

后续预告

在接下来的日志将带来特殊地图中的机制和Boss战设计
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩,敬请期待[心动小镇_点赞]
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