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【开发者日志3】rua史莱姆然后触发“Bug”
大家好,这里是【BlackField】![[TapFamily1_启动]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/25e1128b9d91965923bd2e4b379562da.gif)
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距离开发结束还剩下9天时间,又是缝缝补补的一天,今天这篇日志带来一些我们在开发中遇到的真”Bug“![[TapFamily1_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a9d5e9f3672973c3e98d5e18f01a3e0e.gif)
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开发Bug实录

史莱姆达到一定好感度死亡就会触发Bug(不是)
接着就受到了来自史莱姆的“报复”

由于史莱姆太过有弹性而被弹死

逃跑的箱子
后续预告
在接下来的日志将带来特殊地图中的机制和Boss战设计
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩,敬请期待![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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