开发日志 #03:现在是独狼开发者了
把队伍解散了
现在我一个人了`真独狼
原来的队伍是2个美术,剩下的程序策划运营等等杂事情都是我自己承包,
但是程序的进度已经过半了,美术的进度才10%不到,
我不知道为什么会这样,美术需求也写了,工作进度表也做了,人也厚着脸皮催了.
作为队长的我,也为此焦虑不已,甚至已经有点影响到了我自己的进度
巨大的不确定感,揪着我的神经荡秋千
最后经过一个晚上的思考,怀着沉重的心情,还是决定把目前的队伍解散,自己担任美术,
队友是不确定的,可我自己不是。我能确定自己要什么、能做到什么,也能确定自己不会让进度烂在原地。
心理也很愧疚之前一直陪伴的队友,但是我也的的确确没有精力,再去承受这种巨大的不确定了,冰冻三尺非一日之寒,发日志到群里是没人在意的,催填工作表要催四五次最后直接不填了,群里说点啥很多时候都是冷场,
比赛这些天,我把太多精力耗在了协调上,对我这种高敏感的人来说,这份内耗比写代码、改策划累一百倍。
我觉得我以后很长一段时间也不会和人组队了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
看了下我的日志,基本上90%都是在说队伍问题的,反而没怎么说游戏,泪目了.
本期进展:
玩家角色的所有动画已经绘制完成,所有UI也已经绘制完成,地图完成部分
问题与风险:
都在可控范围
下期计划:
打算完完整整的录一个视频,游戏商店界面的绘制

