聚光灯GameJam 游戏开发日志4

修改于10/294 浏览综合
【本期进展】
最近两天的工作还是主要放在背包系统上,增加了堆放物品,拆分物品,丢弃物品和使用物品的逻辑,以及数据存储和读取。
背包系统的复杂度说实话略超出我之前的预期,本来打算把背包乱斗也缝进来的,按现在的进度看似乎只能先搁置,可惜了我已经配好的表和生成的一些资源……
今天把游戏的主界面大概拼了一下
TapTap
不过具体的逻辑还完全没有开始写,真是令人头痛啊……
【后续计划】
明后天争取把事件系统先做出来,包括事件的记录,战斗,物品掉落,物品拾取等。以及地图的移动逻辑。但有种预感,如果不爆肝的话,应该是做不完了……