开发者日志——迟来的第一篇日志
修改于10/2330 浏览综合
这是一篇迟来的开发者日志。必须向自己与队友进行的反省和改进。
在题目刚刚出来的第一天我们小组就进行项目立项并且有了一个不错的点子。
第二天就已经把任务分配完成,那时候我们每个人都对于创作出一个完整且好玩的游戏抱着非常乐观的想法。
但,
接下来的10天,
超游星工作室阵型很差!
超游星工作室且战且退!
超游星工作室进退维谷!
超游星工作室无路可退!
继续这样下去的话,我们的Gamejam……会变成……什么样子……(抽泣)
是的,十天里我们的进度蜗行牛步。
在校的同伴们有着巨大的校招压力不断消耗他们的经历,自身的学业也在拉扯着他们的时间。
我本身作为刚辞职gap的社会闲散人员,莫名其妙变得比工作时还忙。稍微有点空闲时间也总是想着,先打电动再说,交给明天的自己。
现在,明天的自己已经抵达,我能接住昨天的我丢过来的包袱吗?
我能,逆转吗?

