【石头剪刀——布?】开发日志04:首先拼尽全力完成游戏
封面是游戏剧情中的神秘人物,因为不知道拿什么当封面了,游戏logo也还没有来得及设计!
最近比较忙,时间上继续做这款游戏的时间比较少了。但是因为前两个星期把架构开发得差不多了,游戏流程上开发很快(打好基座的重要性)_(:з」∠)_,先快速完成整个游戏游玩流程是,后面几天再打磨好细节。
目前游戏整体自己玩下来感觉很有意思~但是自己再不断测试调试流程中也消耗了自己不少热情。这是一个不得不做的流程,但是想到自己有意思的游戏能够更加有趣还是很有动力的!![[TapFamily1_你小子]](https://img.tapimg.com/market/images/e2eb8ad9561b4f527eb57a45e3d797eb.gif)
![[TapFamily1_你小子]](https://img.tapimg.com/market/images/e2eb8ad9561b4f527eb57a45e3d797eb.gif)
当然在制作游戏的时候一定要保持健康的作息,且自己没有灵感和动力继续的时候,去干干与游戏毫无关系的事情可能就突然来了要实现的想法!至少我每个灵感都是在我跑步的时候想出来的_(:з」∠)_
碎碎念完了,那来接下来这篇日志的主要内容吧!
目前进展:
第三章流程上已经完成,是一个代码实现起来很复杂的一章,也是最终的一章,也是故事最关键一章。
这次不放视频啦,因为后面可能还会修改,就先放几个场景的远视角截图

城市章节

初始章节
问题风险:
目前很多剧情台词都是为了测流程临时添加的,还有场景和美术都没有好好打磨,只是增加简单的氛围,很多想法都没有来得及实现。后面这一个星期得加快进度了,因为还有很多游戏之外的事情要做,得留出好好打磨。
下期开发者日志:
完成剩余第三章的剧情和机制上代码工作,打磨之前场景的美术和音效表现!对话人物图片有时间也会继续打磨_(:з」∠)_
《石头剪刀——布?》这个名字是暂定的,因为还没想好更好的名字。但这个游戏的剧情是个完整的短故事,可是至少拥有4个结局哦!(如果有时间做的话当然会更多)。如果大家文字冒险或者剧情感兴趣的话可以点点关注游戏啦~或者点个小小的赞是更好啦!感谢大家!

