开发日志#3
10/2314 浏览综合
这几天随着建模房间的陆续完善,旅馆即将逐渐建成——欢迎大家来加入入住((b゚3゚b))
顺便展示一下我们的主页面和进入页面(未完成),但已经很有效果了!
目前房间的结构部分已经逐步搭好,从最初的灰模到现在的灯光和材质测试,整个旅馆的氛围开始慢慢“活”起来。每当看到那些阴暗的走廊和昏黄的灯光,就觉得“嗯,客人入住体验可能真的会有点太真实了”。
除了场景建模外,这几天也同步在完善界面的部分。主页面目前主要在进行UI排版和风格测试,我们在颜色和字体上纠结了好久(恐怖与温馨之间的界限真的很细!),希望最终能呈现出既诡异又让人想点进去的感觉。
另外,程序那边也在继续处理之前提到的交互与bug修复,有些是光影遮罩的问题,也有部分是角色在房间间切换时的小bug(目前已经在被逐个消灭中)。
接下来几天将继续推进室内细节的补充与装饰布置,让旅馆从“骨架”变成真正能营业的“鬼屋”!
等主页面和进入动画完成后,会分享更多关于UI交互的展示内容~(ง •̀_•́)ง


