整体进度汇报——《错位》开发者日志03

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米娜桑晚上好鸭!这里是《错位》制作组无限探寻者团队![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]
       现在已经是赛程的中后期了,到目前为止我们组内打成一片,大家都好亚撒西!!!!现在就来分享一下我们组内这几天的成果![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]
        现在我们的游戏已经被分为了4个阶段。其中玩法包括:互动道具解密,行动点规划,道具文本推断这几个玩法。一旦玩家在一个阶段中耗尽行动点,那么他就会重新开始这个阶段。因为我们的主题是‘你确定这是BUG?’[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒] 所以我们会在这几个玩法上编织进我们的主题。主要分为规则'BUG'和视觉‘BUG’。具体的表现就暂时卖个关子,期待大家来玩我们的游戏哦![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_发射爱心]
        在程序侧:我们程序已经搭建好了我们阶段1,剩下的3个阶段也完成了40%,处于理想的开发进度中![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]
       在策划测:已经配置好了游戏内容表,使用道具,场景,关卡流程等等。现在正在细化文本以确保我们的游戏在我们预期的核心体验之内。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]
        在音乐侧:我们的音效已经制作完备,现在正在为我们感人的故事进行编曲,大家敬请期待吧!![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]
        在美术侧:我们追求的是3D场景在2D视角中的油画表现[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]
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