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我个人的一点看法和建议(全文2000字)

2025/10/24389 浏览综合 疑似 AI 合成内容
游戏各模式的体验方面:
八人场因为真人较少,每把都有人机,让人体验非常不好。这和22还不太相同,22校尉之前人机可以帮新手玩家熟悉技能,输多了以后来一把人机恢复一下情绪。而八人场我建议在公测以后少放人机或者做到不放人机,22适当的人机能为玩家带来正向体验,八人场的人机无法给玩家带来正向体验。
PVE模式总体体验一般,天罚模式过于无聊和公式,建议加强BOSS强度,增加局势的不确定性避免玩法过于公式,或者做成一种多人版的“千里单骑”即三名或更多玩家打完第一关BOSS后接着面临更难的BOSS;在玩家合力通关个五六次之后,即可拿满该活动最核心的奖励,如武将、皮肤。因为现在的天罚不仅公式而且过于单调,需要不断的刷刷刷,总体就是往这个思路改,改的难一点,让玩家更需要思考策略和配合,减少重复刷BOSS,少量通关即可拿核心奖励,其余奖励想要的可以自行刷关。
千里单骑模式改版后体验较为不错,缺点是到了一定的关卡之后让人觉得腻,还是建议不要让核心奖励太难拿,想冲排名毕竟是少数人。
然后是兵临城下2V1模式,这个模式作为隔壁最火的模式,我觉得直接抄就行了,在出兵的时候三个人分两轮出兵这个设计很好,但是这个界面只选武将就可以了,手牌放在局内再摸,这样农民能根据地主的选将刷牌,地主也根据农民的选将刷针对牌,否则在出兵的时候就刷好手牌就是纯运气了,一副好牌+武将直接抢地主赢的概率很大,没刷到好牌人就不愿意拿地主了,这就缺少了很多博弈变成了运气对决。
另外我个人其实是支持厉兵秣马系统的,我觉得有自己的特色很好,别人做的好的地方我们取其精华,我们的原创机制也能让自己的玩法更有特色,比如这个游戏的装备就是你们的特色,完全不需要削弱,建议削弱装备的大多是新手玩家不适应。
厉兵秣马你们之前无限强化确实不好,但是修改之后加了限制我觉得很平衡了。还建议给地主加一个能弃牌跳判定的机制,因为地主一旦被跳回合,那就相当于农民有四回合的出牌优势,这样地主的劣势就太大了,特别是有在强化牌的情况下。说到厉兵秣马,这里插一句22的羁绊系统我个人也非常希望能再加回来,有的羁绊太强有的太弱可以再慢慢调整,但有了羁绊之后很多根本不能上场的弱将和组合变得能出场了,这真的能给玩家更多的选择,而不是哪个版本将强就选哪个,玩来玩去就是那几个,要么就等新强将。
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名将杀 千里单骑核心奖励
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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名将杀武将获取之期待公测截图
名将杀武将获取之期待公测
聚义测试开始了,这次个人感觉是比先锋测试良心多了,但是还是有不少玩家在吐槽名将杀武将的获取较难,我先不发表观点,我先以一个0氪党的身份试做一下分析再论。 以下是游戏一开局就可以获得的3个英雄:赵云、孙尚香、张辽。(方便发布,视频就不录了) 接下来“活动——英雄露颖”:胜利40场可以获得关羽、张飞、典韦、荀彧、孙策、周瑜、吕布、貂蝉等8个武将。在获得开局3个武将后,建议直接进“战役——武侯讲武”
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12:24
名将三国杀全内容试玩!截图
名将三国杀全内容试玩!
#名将杀创作征集令 #名将杀创作激励 #名将杀白砂糖 #名将杀 #名将杀攻略 #名将杀聚义测试 #名将杀创作激励计划 #名将杀武将 #名将杀原画 #名将杀恶心人的点 #名将杀天命之子
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存截图
【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。 一、游戏定位与核心价值 晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题 《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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全武将需要多少抽?如何白嫖全武将[转]截图
全武将需要多少抽?如何白嫖全武将[转]
目前《名将杀》中一共有25名传说级武将,一般来说我们抽满传说,也基本上能抽满其他的全部武将。今天我们就来聊一下多少抽才能获取全部武将,小伙伴们可以参考一下。 一、卡池机制 卡池招募有2.2%概率获得传说武将,卡池有40抽保底传说。除了通过卡池招募以外,也可通过玉猪龙合成的方式,来直接合成传说武将。 二、抽满需要多少钱? 根据目前公测的情况,大概300抽左右就可以抽满全武将。听朋友说大概2000块
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甄宓试炼第三关分享截图
甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀 折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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一场4v4军八讨论名将杀和某杀截图
一场4v4军八讨论名将杀和某杀
首先这是我是潜龙高渐离。队友韩非,吴国太,曹丕 对面袁绍,李牧,郭嘉,卫青 首先我活过了袁绍和卫青追杀, 那我先见龙在田摸牌,我如何思考我的排序 我们看了一下牌,决斗2,烽火狼烟2,铁索1,调兵遣将1(曹丕大概率有杀)这对于可以拆牌的高渐离这已经是80分左右的理想牌,因为本身要用方天画戟扔牌,所以从这个角度这牌已经不用再用高渐离技能制衡手牌,所以只要破坏对面牌就好。 这里是我的狗运,所以不用制衡牌
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超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析截图
超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析
李牧输出逻辑 1 1技能给队友发连弩,队友只要开局刷杀,然后a李牧就行 2 被队友肘击以后2技能弃掉除杀以外的牌增强手牌中的杀,同时每卖1血1技能叠加两个频率(应战➕受伤),高频摸牌继续找杀 3 进入回合就是近乎无限的出杀次数(够把杀打完)加上一手金杀 最差情况(2号位完全素将无配合无技能): 2号位初始4牌(可刷新三次)➕摸2数学期望中81%的概率有2张以上杀 肘击李牧两次 李牧可以 弃牌2
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