【开发日志05】你是一个一个一个……即将落地的软件安全工程师!

修改于10/24101 浏览综合
大家好,今天的开发日志又由我来介绍我们的聚光灯作品进度啦。这里是程序晓痴。前几期的开发日志中,我们介绍了我们的策划思路程序架设美术设计音效制作
在团队小伙伴们的努力下,我们取得了可观的进展。虽然距离正式落地还有一定距离,但已经可以看到希望了!希望大家可以给我们的游戏点一下关注呀!

我们会经历一个什么故事

你(玩家),是知名安全公司TSZ的首席工程师,不断地被公司安排任务,处理各式各样的病毒、木马、漏洞…
这天,你接到了新的任务,收到了公司发来的恶魔病毒压缩包。它的压缩内容为市面上所有流通病毒,可谓仙之人兮列如麻。
随着玩家解压了这个压缩包,一场属于你和软件病毒的战斗就此展开帷幕——
对于剧情的制作已经紧张展开啦,可以看到下图界面还未完成。
TapTap
开发中界面~中间弹窗待替换~

我们要如何进行作战

作为一名资深的工程师,你掌握了许多应对病毒的工具与技能。这些积累将在你作战时化为卡牌支援你。同样地,你的敌人,那些软件病毒,也会以卡牌的形式对你的防守展开攻击。
使用好你的卡牌策略,在一场又一场卡牌的对局中,于恰当的时机,选择合适的方案,击溃所有来犯之敌吧!
我们的核心玩法也就是战斗系统,已经大体完成落地咯——接下来将看开发进度与资源分配情况决定是否加入更多卡牌效果。
TapTap
开发中界面~战斗系统已经基本落地~

接下来还差什么

如上所述,剧情的铺设是我们当前的工作重点。实话实说,随着开发期临近结束,面对有限的产能,我们不得不忍痛砍掉了一些落地希望渺茫的设计
但我们依然会倾注所有,努力将一个完整、有趣的故事呈现给大家。希望最终的作品,能赢得你们的喜爱。如果大家对卡牌效果有想法,或者对剧情有好奇,都可以在评论区留言~
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