godot新手近况大赏
开发者日志06
实际遇到的问题比图上所示的多得多了,已经不记得遇到了多少跟着教程也能搞出来的问题,觉得以后要是我搞一个godot教程一定大有可说()
今天搞了一天这个场景,终于能运行起来之后,总是告诉我土块自定义无效,终于发现问题在于默认土块是16px边长,我导入的图片明显大很多倍,接近448px,godot确实会自动选中方块,但是它用16像素的格子把我的方块切分为了很多小方块,每一个小方块算一个土块,也就是我实际放到地图里的,基本都不是一个土块,毕竟每次点击很难点到同一个位置。。我就说为什么这个选中只给我一个小点来选,不给大框……自定义的时候还搜了半天如何一次性选中几百个方块打勾……最后重新画了16像素边长的素材导入
总之,目前的进度是两个场景,汇报完毕。下期……在搭了在搭了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
一直还是希望能对得起美术老师,我尽力![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

