聚光灯GameJam 游戏开发日志5
修改于10/296 浏览综合
最近两天进展不太顺利,之前验证功能写的逻辑,与实际需求有点不符,所以被迫重写和添加了很多功能。目前战斗长这个样子……
纯文字,本来打算加点怪物立绘的,但是考虑到美术实在没有人力投进去了,所以还是算了……
可惜我花了两天搞的骨骼动画……
另外,把开宝箱的系统也接进来了
差一个逐渐解开物品Icon的逻辑,和显示物品详情的逻辑。后面有时间补上。
【后续计划】
目前来看只能保最低体验下限了。UI的话目前的战损风看起来也还行……在27号尝试打包之前,应该是不会花特别多的时间来优化UI
今天把剩的一点武器逻辑肝完,明后天把事件系统和切换地图的逻辑完成,框架差不多就完成了。Bug相关的功能,我想了几种特别酷炫的方案,明天如果进展顺利的话可以提前尝试实现一下。


