开发者日志[04]
本期进展:
①在官方的游戏模板中,实现了火法的初步设计
②实现了火法的技能循环。爆发期:燃烧-火球-火冲-炎爆-火冲-炎爆-火球-炎爆。平伤期:火球-烧尽-瞬发炎爆。
③在官方Demo的基础上,逐步学习并熟悉了星火编辑器
问题与风险:
想做到扣题的程度,可能有点吃力了,尽量做出该功能,不行的话就出个能玩的Demo吧。
下期计划:
完善法师职业技能,将技能栏做成初始设计的并排的多行技能列表,增加全部的法师技能,将三系法师的核心技能都集和进来,方便来实现我接下来的功能和想法。
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