开发日志04

2025/10/249 浏览综合
重新优化了下射击逻辑,并配置优化了俯视角相机,调整完发现敌人ai几乎没开动[心动小镇_汗]。最终类型打算做偏恐怖向的俯视角3d射击了,这个周末得狠狠加班了。以及shader要渲染成黑白风格的,地图上添加些补给品道具,做一步走一步吧(感觉功能会砍完了[心动小镇_疑问]
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