开发者日志#5
本期进展:
本周我们完成了游戏的 App 封面设计和主界面制作,整体风格保持了雪地与温暖灯光的治愈感。游戏图标也同步完成,风格统一、可直接用于提交平台。
此外,游戏的 5 个关卡都已经全部调试完毕,包含了不同机制(齿轮、传送门、机关平台等),目前版本已能从头到尾完整游玩。
问题与挑战:
在关卡整合阶段,程序遇到了数据结构冲突问题。
简单来说,我们之前分别在不同版本中修改了 Player 的脚本参数,导致 Unity 在解析数据时出现冲突(两个版本的数据结构不一致)。
不过目前问题已解决,正在进行更加细致的实机调试中。
下期计划:
接下来我们会录制一段实机演示视频,展示完整的游玩流程和机制效果。
同时也会根据测试反馈微调部分关卡难度与镜头表现,让游戏体验更流畅自然。

