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整体进度汇报——《错位》开发者日志04
米娜桑,早上好!![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]](https://img.tapimg.com/market/images/2e2600ea317a506744af960f2c4d642e.gif)
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本次gamejam已经进入收尾阶段,我们也进行到了最后的内容填充与debug阶段。来看看大家都做了什么吧!![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]](https://img.tapimg.com/market/images/597696eccfcc398ec16ef337d0330a50.gif)
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首先是程序!
真的是我们组的大佬啊,整一个游戏的运行框架都是他们基于策划的需求拆解并设计游戏架构来实现我们游戏的多种机制,物品遗忘机制,多场景切换与混乱的需求表达。
并且根据美术的需求已经把UI面板和交互界面设计完毕,只需要等待美术的最后产出,我们的游戏就可以华丽转身辣!
斯国一!
真的是我们组的大佬啊,整一个游戏的运行框架都是他们基于策划的需求拆解并设计游戏架构来实现我们游戏的多种机制,物品遗忘机制,多场景切换与混乱的需求表达。
并且根据美术的需求已经把UI面板和交互界面设计完毕,只需要等待美术的最后产出,我们的游戏就可以华丽转身辣!
斯国一!然后是美术这边
,我们美术可是现在最忙的人们了!在已有的情感框架下,再细化我们精美的立绘与场景!目的就是要玩家在能够发出”你确定这是BUG吗?“的同时留下记忆中的色彩!
,我们美术可是现在最忙的人们了!在已有的情感框架下,再细化我们精美的立绘与场景!目的就是要玩家在能够发出”你确定这是BUG吗?“的同时留下记忆中的色彩!然后是音频
!音频大佬现在还在为我们的BGM进行编曲制作!同样的就是要玩家在能够发出”你确定这是BUG吗?“的同时留下一段指的回忆的旋律!
!音频大佬现在还在为我们的BGM进行编曲制作!同样的就是要玩家在能够发出”你确定这是BUG吗?“的同时留下一段指的回忆的旋律!最后是策划!策划现在就在努力进行细化,目标就是让我们所有组员的努力成果能够让玩家发出”你确定这是BUG吗?“并且能够让我们设计的故事打动玩家的心,把爱传递出
去!![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_发射爱心]](https://img.tapimg.com/market/images/bc59365b63130f9d4cb1037de71313b9.gif)
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