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《非正常推箱》开发日志#5
大家好,这里是旧电路,这是我个人开发的PC版推箱子游戏《非正常推箱》的开发日志,大家要是感兴趣,希望大家关注关注这个游戏❤️
⚠️本期进展
1.完善了游戏的音乐与音效
2.完成游戏中箱子,检查点,锁,和挑战点的特效设计
3.对关卡的流程进行了重新排序,原本所有关卡都为一个大关,如果一关出错就要全部从头开始,现在我把它们分成了四部分,降低了玩家失误带来的惩罚
4.对游戏进行整体性流程测试,又检测出了几个bug,比如检查点bug导致游戏中检测不到箱子,锁就打不开,现已解决,还有一些小问题,比如瓦片地图铺设错误等。
⚠️问题与风险
跟之前说的一样,游戏目前没热度,不怕游戏没做好,就怕做好了没人玩。
⚠️下期计划
比赛也快结束了,后面计划先将安装包提前上传taptap看有没有问题,防止后面上传出问题。其次是要录制游戏实机,录制游戏宣传片,还要多宣传自己的游戏。还要绘制合适的游戏图标,方便上传游戏,然后就是自己多测试几遍了,看看有没有可以优化,美化的地方进行改进。






