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开发日志#9 - 关卡与测试与美术收尾

修改于2025/10/2535 浏览
OK今天是Yumudai_来汇报组织工作 比赛最后一周了也是要结束了 这两天画画速度也慢了下来 三大章节的美术素材也全部完成了 只剩下一些收尾工作以及打磨细节 细节决定成败嘛
[TapTap×初音未来_woderhoi]
幻沙和鲁邦在画关卡地图 好像完成了很多但是我没有玩到😭 再加上这几天测试也测出一些bug(状况外) 两位程序被bug折磨故处于妥协与修复的叠加态 祈祷nia🙏
[TapTap×初音未来_挺住啊]
明天会画一下游戏logo啊图标啊以及完成剩下的宣传图之类的 然后狠狠鞭策几位一直没有讨论的项目名以及游戏叙事
[嗒啦啦4_叹气]
玩家群:1070733749
团队名单
策划:鲁邦
美术:Yumudai_、带鱼、不喜欢贵呼判不嗑姐妹同罪
程序:马谡、幻沙
猜你想搜
占位符 关卡地图
开发日志#3 - 第一关美术风格确定截图
开发日志#3 - 第一关美术风格确定
OK这里是游戏主美Yumudai_总的来说就是今天课超多但还是在晚上推了进度虽然已经第4天了前2天策划一直在想程序上的创意所以我没什么事干 总的来说就是这两天简单了解和尝试了tilesets虽然第一次花纹搞错了看起来有点难绷 然后自作主张搞了第一关的美术风格以及主角形象 得到了成员一致好评开心捏 然后就是今天时间有点少一直在激烈扭曲的凹动画 然后说完我了说一下程序部分昨天幻沙好像搞了什么不得了的A
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《这厨房归我了》开发日志#4 | 美术特辑02截图
《这厨房归我了》开发日志#4 | 美术特辑02
Hello是我 meme大王 没错,我任性的修改了游戏名字,并严肃绘制了更多图片,通关了游戏产线,现在要面对的是开发日志的撰写了,为了凑出合格的字数,我需要游戏领域大神的帮助,是料理鼠王 是胡闹厨房 是捣蛋猪 是桥梁建造师 是机械动力 是P.I.T.T. 是围攻 是创世战车 是重装上阵 是小鳄鱼顽皮爱洗澡 是…… 仍然没有加入对话 叙事 演出相关,在此对比之下看到许多其他选手的视觉表现和完成度而被
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《这厨房归我了》开发日志#6 | 登月截图
《这厨房归我了》开发日志#6 | 登月
21天,要结束了哇……差不多八分饱吧,给各位讲讲最后一周都干了什么 1..新手教程,主线任务与结局演出 关于新手教程,上一个项目也是这样来着,埋头做游戏到最后,发现引导和教程做的不够,自己人玩了太多遍导致低估一些玩家初见时刻的迷茫,并且低估其重要性,可以说是身在福中不知福(?好在策划先生拉来几位试玩让我们发现了问题并积极解决,新手教程真是麻烦啊,要代入什么都不知道的玩家把饭喂一遍,似乎理解绝大多
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《这家店归我了》开发日志#2 | 美术特辑截图
《这家店归我了》开发日志#2 | 美术特辑
晚上好大家,我是美术。 游戏做了一半了(大概),玩起来还是挺有意思的,让我找到了当初玩机械动力航空学的心情,杂七杂八的小物件,组合起来改吧改吧动来动去,每天起床玩这么两下真是通透。 说回美术,刚开始做的时候没什么思路,后来想到美式复古快餐店装修风格,直接用来参考配色和设计逻辑了,至少看起来挺像那么回事的。另外这次也是直接画上美少女了,鼠鼠店员可爱捏,感觉会是日漫里让你叫前辈的类型,可惜游戏目前还没
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