【开发日志】设定及机制初探

2025/10/2512 浏览开发日志
游戏中,玩家将控制一名恶魔猎人,去猎杀隐匿人群中的恶魔,玩家拥有在一定范围内感知恶魔的能力,恶魔在范围内会表现为不同的形态,如果玩家错杀正常人类,可能会有一定后果。
关于bug部分目前先卖个关子(其实是还没完全设计好
目前已完成了基础的系统,但动画、NPC的行为、关卡设计等还没展开,要在剩余时间内完成还是有较大挑战的。
接下来会完善角色的动画和NPC的行为,并逐步开始关卡设计。
附:基础机制演示(仅作示意,非最终效果)
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游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。
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