《Error:勇者未响应》 开发者日志 part7
大家好,这里是Error:勇者未响应的开发者。![[心动小镇_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/1caad0f26831400d5c1e334a8590cfe6.png)
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在这两天,我们开始着手分工实现所有卡牌,基于现在的需求适当重构。
今天决定了我们的游戏名:《Error:勇者未响应》
实现UI界面
效果测试
在这两天里,我们完善了伤害计算系统,引入了所有关键词(护甲 抗性 再生 缓冲 灵体 随从),实现了简单的怪物和玩家的卡牌并通过了测试。美术也在加油绘制卡面
碰到的问题:在不剩多久的时间內是否可以落地所有卡牌在程序上的实现?程序各方面对接会不会有问题,有问题会不会没有时间修,要不要砍掉一些东西
下期计划:我们会在最近的时间争取落地所有卡牌/拼接所有UI,完成所有对接。给出可以试玩的简单关卡,完善肉鸽逻辑
大家再见,白白

