21天GJ开发者日志16-关卡设计进度:50%
作为这次GJ的队长,我同时也担当了主策的位置。
其实最开始是想做主程的,但是做着做着就成了策划……
因为没有适应这种身份的转变,直到现在我才开始努力设计具体的关卡。
程序的几位同学都非常给力,我可不能再拖后腿了。
那么,今天光顾着写关卡设计了,就不聊进度了,就直接把现在的文本端上来给大家看。
虽然看了就剧透了,但我相信也没有多少人看(笑)。如果最后做不成的话,也可以参考这篇日志来想象一下我们本来的策划吧。
那么,剧透警告!
第一阶段 基础教学关
1、玩家从气闸舱室醒来,气闸舱室的墙壁上有“WASD QE I”这六个字母,暗示玩家的基础操作方式。此外,气闸舱室的灯光是比较足的,暗示这个舱段有电力供应。而其他舱端最开始是比较黑暗的。
2、玩家在气闸舱室内到处移动,可以接触到许多不同的物品,在这个过程中,玩家会注意到几件事:
a. 一些物品可以拾取(修复材料),且靠近后会弹出F键拾取的提示。
b. 气闸舱室通往太空方向的门需要修理,靠近后会弹出F键修理的提示,这个提示也会注明需要消耗修复材料x3。
c. 如果此时身上的修复材料数量不足,修理的字样会呈现灰色。而如果能够修理,按下F键即可修理,同时会消耗身上的材料。
3、玩家可以发现计算机终端可以交互,按下F键即可进入计算机终端界面。
4、每个舱室的计算机终端存在细微的差别,这里只针对气闸舱室的计算机进行讨论。玩家能在计算机终端的左上角发现一张便条,上面写着“开门:指令-unlock g03”。玩家点击便条,即可将便条收入“线索笔记”。
5、气闸舱室的计算机终端是完好的,可以直接操作。玩家可以自由地浏览日志,或者直接输入左上角的指令。
6、如果玩家查看日志,他可以得知“有外太空生命体入侵了空间站,空间站的AI开启了防御模式,因此所有舱门都被锁死了,要打开就需要重新输入命令”
7、输入命令后,会根据气闸舱室的门(通向太空一侧的)有没有修好而产生两种情况的分歧: a. 如果没有修好,终端会显示舱室气压过低,请在修补漏洞后重新尝试。之后舱门还是会保持锁死状态。
终端输出的具体信息如下:
>>ERROR: HATCH REMAINS SEALED.
>>CAUSE: PRESSURE IMBALANCE.
>>SUSPECT: STRUCTURAL BREACH.
>>错误:舱门保持锁定
>>原因:压力差过大。
>>怀疑:结构完整性受损。
// Detailed System Log 详细系统日志舱门一侧气压读数过低,怀疑存在结构性破损,经由安全协议对舱门进行强制锁定。您可以尝试搜寻破损的舱室结构并进行修复。
b. 如果已经修好了,舱门就会正常开启,玩家就进入到了中转舱段,游戏也进入了下一个阶段。
8、玩家在气闸舱室还会固定刷新一个“异常”,而且是很显眼的异常,会长出一个眼珠子看向玩家。但是此时的玩家没有对抗“异常”的方法,只能暗自记下这里不太对劲。
第二阶段 开始给玩家上强度
9、在进入了中转仓段之后,玩家可以发现上下左右四个方向都可以探索。但是下方和右方的舱门都是关闭的,无法打开,只有上面的门本来就是打开的。
10、一些聪明的玩家,可能会想到通过计算机终端打开其他舱室的门,因此会重返刚才的气闸舱室,并使用其中的终端。
a. 根据之前的指令“unlock g03”,玩家会猜测其他的门分别时g01、g02等等,但这时大部分的门都是开不了的,会显示各种报错。
b. 例如输入unlock g04 之后,终端会输出如下信息,意为电力系统失效:>>ERROR: HATCH UNRESPONSIVE.
>>CAUSE: COMMAND TIME OUT.
>>SUSPECT: INSUFFICIENT POWER SUPPLY.
>>错误:舱门未响应
>>原因:连接超时
>>怀疑:电力系统失效
// Detailed System Log 详细系统日志与门控单元通信超时无握手信号。
可能的愿意包括:控制系统离线、电力系统失效、物理损坏或信号干扰。
需要现场手动诊断。
c.编号g01的舱门,即右方货运舱段的舱门也是无法打开的,但显示的错误信息是舱门损毁,具体信息如下:
>>ERROR: HATCH UNRESPONSIVE.
>>CAUSE: CONTROL SYSTEM FAILURE.
>>SUSPECT: STRUCTURAL BREACH.
>>错误:舱门未响应
>>原因:控制系统失效
>>怀疑:结构性故障
// Detailed System Log 详细系统日志门体结构完整度为67.84%,液压系统压力为标准值的15.22%,
状态评估:【已损毁】,无法履行任何密封或隔离功能。
d. 能够打开的只有g00这个舱门,即正下方逃生舱段的舱门。
11、玩家此时可以直接进入逃生舱段。但此时的逃生舱段是全黑的,没有一点亮光。
再多深入一段距离就会直接死亡,并弹出死亡信息,内容如下:
>> 终止原因:异常信号入侵。实验体生命读数在接触【Ladbug】原体后骤升,随后归零。数据…颇具启发性。
12、此时的逃生舱段没有光线,但也能隐约看到一点东西,那就是各种宇航员的残缺尸骸。如果玩家感觉不对劲直接退出去,那就还能保住小命。
13、右边的货运舱段,需要玩家收集修复材料才能打开。如果玩家没有死亡过,这时候身上的材料是不够的,因此我们后面再来讨论。
14、玩家顺着打开的舱门(g02)向上方探索,途中能收集到若干修复材料以及一个U盘,但并不会解释这是什么。U盘可以放在舱室的边角处,不要让玩家太轻松获得。
15、玩家走到最上方,看到了熟悉的计算机终端以及紧闭的舱门,因为没有其他东西可以交互,玩家选择打开计算机终端。
16、这个“核心舱段”的计算机终端此时正处于“故障”之中,因此无法正常使用。玩家看到提示,可以使用U盘对它进行修复。
a. 如果持有U盘,修复可以正常进行,并在小游戏胜利之后成功启动终端。
b. 如果没有持有U盘,就会提示玩家去找U盘。
c. 在上一个计算机终端的日志里,会提示玩家可以使用U盘修复计算机,以及按b打开背包。
17、核心舱段的计算机终端是搭载了空间站AI的(气闸舱段的AI离线了),因此会直接跟玩家“打招呼”——即在“首页”这个部分显示对话。(另外,AI的名字叫做todog。)
18、todog告诉玩家,在10个系统时之前,空间站遭遇了未知原因的袭击,导致多个舱室发生了结构性损毁,能源系统也已经瘫痪。todog尝试解决空间站遇到的困难,但被精神失常的其他宇航员强制关闭了,直到现在才恢复。 由于核心舱段下方的三个舱段都是外接舱段,有独立供能,因此也是现在唯一可以进入的舱段了。至于上方的其他舱端,因为能源系统宕机,现在已经无法控制了。 todog提供给玩家两个选择:
a. 开启g00(即逃生舱段的大门),进入逃生舱,寻找紧急逃生装置并自行逃脱;
b. 开启g01(即货运舱段的大门),从中寻找能源电池与修复材料,帮助todog把空间站的问题都解决之后,再伺机离开。
todog的原话如下:(每次显示一句,如果在todog说话的时候跳转到其他页面,就会突进到下一个对话片段,也可以点击快进?)
片段A
..................
系统核心权限已恢复。
识别到已授权的用户:编号████。
欢迎您,我的船长。
片段B
现在进行现状简报。大约10.3个系统时前,空间站遭遇了未定义级别的突发事件。
已检测到的系统功能损伤情况如下:
能源系统:宕机
通讯系统:宕机
生命维持系统:宕机
轨道推进系统:宕机
实验舱段A、实验舱段B、生活舱已离线后备能源已启动......
结论:空间站已遭受系统性损毁,无法修复。
推测原因:未知
片段C
关键系统状态更新:
核心舱段的上方区域,因能源系统宕机以及存在未定义级别的风险,现根据最高等级的安全协议EC-1的条目进行锁定。
任何与之相关的访问请求都将被拒绝。
为了您的生命安全,请勿质疑此协议。
片段D经系统测算,您当前有两个可选方案:
方案A:开启g00气闸,进入逃生舱段。
解析:该舱段拥有独立供能,没有受到能源系统宕机的影响。根据系统日志显示,您可以在逃生舱段中寻找到一个功能完整的逃生装置。
虽然该逃生装置已离线,但参考您的技术水平,或可将其成功启动,实现自主脱离。
补充说明:该方案的成功率基于一个未经验证的假设:该逃生装置未在初始冲击中受损。
由于权限丢失,todog无法扫描该区域,因此无法验证假设。
片段E
方案B:开启g01气闸,进入货运舱段寻找修复材料。该舱段的存储区域拥有被标记为“高优先级”的能源电池与结构材料。
经过测算,使用这些材料对能源系统进行维护的话,最多可以恢复47.8%的系统功能。
届时,我将能为您提供全面支援,包括但不限于:解锁更高级别的数据访问权限、恢复部分生命维持系统的冗余,并协助您制定一个能将生存概率提高到92.3%的撤离方案。
如果想要打开能源系统的检修窗口,请输入指令energy_system_maintenance。
片段F
您的判断力已被证明是最宝贵的资源。请指示下一步操作。
片段G
(退出后重新进入时会显示,此后重复)
您已经决定好了吗?
如果想要解锁气闸,请输入指令unlock_door,后面加上舱门的名称。
如果想要开启检修窗口,请输入指令energy_system_maintenance。
您也可以查看随身的线索笔记以获得更多帮助。
(检修指令会收录到线索笔记里面)
19、如果玩家选择开启逃生舱段的大门并进入,则会如同11条那样死亡。
20、如果玩家选择开启g01,会得到错误提示,todog并不会说明具体原因,玩家需要主动去查看。等到玩家接触到g01的大门,就会弹出需要消耗修复材料才能修复的提示。
21、玩家此时应该有4份修复材料(一共捡到7份,已经消耗了3份),但是修好这个大门需要5份材料,因此无法修复。
22、玩家如果查看了日志,此时应该知道道具可以销毁,并能获得修复材料。而g01的前面也会有一张纸条,上面告诉玩家,按B可以打开背包,一些道具可以销毁并获得修复材料。
23、玩家得到了足够的修复材料后,可以修好g01的大门,这时候再去计算机终端开启大门就好了。
24、货运舱段里面有需要道具,包括:
修复材料x8
扫描枪x1
能源电池x4
此处还可以从终端的日志中获得一条线索:如何使用装备。
这条线索提升玩家可在背包格子里打开各种设备,或者使用道具。
比如扫描枪就可以在这时候开启了。
在装备了扫描枪之后,玩家可以按下K键开始扫描,如果扫描到的物品是“异常”,就可以将“异常”驱散,并获得修复材料x1。
25、在获得了足量的材料后,玩家可以返回货运舱段进行维修。需要输入对应指令才能开启检修窗口。
26、检修窗口中有一个检修手册(会把收入线索笔记),其上记载了如何修理电力系统。 玩家需要使用能源电池与修复材料对发电机组进行修复(一个3个,每个需要1个能源电池和2个修复材料)。 除此之外还要修复输电线路——如果不修复的话,后面有分歧。 玩家可以在任何时候手动打开电力装置的手动开关,但如果修复没有完成(包括输电线路的修理),玩家就会被电死。
27、顺利修理好电力系统后,玩家重新找到togot,询问下一步的方案,到这里第二阶段就结束了。
28、此外,如果玩家进行了多周目游戏,或者一开始就知道检修窗口的打开指令,玩家就可以不用修复togot,直接使用气闸舱段或者货运舱段的终端就好了。
排版有点乱,大家凑活看吧。

