新关卡已解锁!黑心策划在线陪聊!
#聚光灯gamejam开发者日志 No.8
亲爱的玩家朋友们:
【开发日志】新关卡已解锁!黑心策划在线陪聊!
大家好呀!距离上次和大家见面又过去了一段充实(秃头)的开发时光!今天要给大家带来一个重磅消息——我们的前两关内容已经全面升级完成啦!
🎮 进度汇报
1.关卡内容正式落地经过程序猿的疯狂敲代码和美术小姐姐的掉头发创作,我们终于完成了前两关的完整搭建!从数值平衡到场景美术都通过了内部测试(就是让策划玩到摔键盘再默默捡起来的过程)。现在这两关已经能提供丝滑的受苦体验了!
2.bug汇报功能上线还记得我们说过要让大家花式报bug吗?现在游戏内嵌入了「bug记事本」系统!遇到诡异现象时不用到处找反馈入口,直接打开记事本吐槽——等等,这其实是个伪装成吐槽功能的bug收集器!(被捂嘴拖走)
3.bug生态平衡计划我们精心调配了「正面bug」和「负面bug」的黄金比例!现在游戏里既有让你惊呼“还有这种好事”的良性bug,也有让人瞳孔地震的恶性bug(才不会说某些是故意设计的呢)
4.神秘NPC强势入驻每次提交bug时都会触发特别剧情——那位顶着黑眼圈的「黑心策划」会突然蹦出来和你斗嘴!从“这个bug是我们故意设计的艺术表现”到“改bug不如喝奶茶”,无厘头对话绝对让你忘记愤怒(并不)
🛠 下阶段剧透程序大佬和美术组正在全力打造:▸ 神秘商店系统(听说能用bug兑换限定道具?)▸ 智能记事本升级(以后连报bug都能卷起来!)当这两个系统完成时,我们就可以开放试玩啦!具体时间...(看了眼策划被打肿的腿)总之很快了!
想调戏开发组?欢迎在评论区留下你的脑洞,说不定下个bug就是你的创意!(谨慎许愿)
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。

