开发日志3

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工作日志3 
在上一篇工作日志发布后,我们的游戏已经做好了基础的框架。 
我们完善了存档系统,同时制作前半部分的关卡设计。 
除了BOSS之外的美术资源基本制作完成,包括主人公的动画,我们为主人公设计的武器是发射激光的浮游炮,外形参考了泰拉瑞亚的玛瑙爆破枪 
地图设计上,由于铺贴图的自由度太低,我们决定绘制自己的瓦片地图,目前已经有了雏形 
BOSS战已经有了初步的构思,在接下来的几天我们的重点将放在完善关卡和BOSS战上,如果感兴趣还请大家多多关注!#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛2025
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