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开发者日志【4】

2025/10/2619 浏览综合
本次主题是:游戏核心大揭秘~
(当加班遇上出差,需求也还在迭代,急急急,时间不多了)
主要工作:迭代了游戏逻辑~
以前是在任意位置创建功能方块,试了下解密性,发现太自由了!有点丧失了游戏性。决定迭代增删改查的逻辑~
迭代后:增删改查于功能方块绑定,弱化玩家需要选择技能的操作。
目前有三种类型的方块
1.假方块,与正常方块外观无区别,无法与玩家产生碰撞,可以从任意方向通过。
1.5 假方块激活态,可转换成假方块,提供玩家1点技能点。
2.虚方块,玩家可以若隐若现看到透明方块,无法与玩家产生碰撞,可以从任意方向通过。
2.5阻碍方块,功能与正常方块一致,但可通关技能转换成虚方块,并提供玩家1点技能点。
3.方向方块,只能从规定的方向通过,其余三个方向会触发碰撞,玩家也站立。
技能交互
1.假方块,消耗1点技能,变成真方块,与正常方块一致,玩家可发生碰撞,无法穿过。
1.5 假方块激活态,可转换成假方块,提供1技能点
2.虚方块,消化1点技能,变成阻碍方块。
2.5 阻碍方块,可转换成虚方块,提供1技能点。
3.方向方块,消耗1技能点,同行方向转换。
外加一些美术资源优化(再也不是小鸭子了)
下面请看潦草的演示视频~(此次视频未配置解说,演示视频方向方块有bug~已在正式版修复)
猜你想搜
阿莫像素工坊 游戏逻辑迭代
开发者日志【5】截图
开发者日志【5】
截至今日进展:完善一些界面和美术,开始封包上传。 完善了一些美术资源: 游戏装修后的样子 游戏中还是有很多功能没来得及实现(本人太菜了),后面会出一期日志,专门讲一下这些天的心路历程,和未来规划。
官方
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开发者日志【6】截图
开发者日志【6】
诸位好,衷心感谢您驻足阅览本篇开发手记。当这篇文字跃然于屏幕之时,便意味着为期二十一日的聚光灯Game Jam已然落下帷幕。游戏已于2025年10月30日正式登陆TapTap平台,并已接入Tapplay云游戏服务,无需下载,即点即玩,畅享无碍。 想必诸位玩家在体验过后,心中定有诸多疑问萦绕,容我在此一一作答。 【Q】为何游玩时感觉这款游戏像是半成品? 【A】 对于这个问题,我无意回避,亦不欲为自己
官方
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官方 游戏许愿贴
想把什么游戏做到这个合集里,可以在下面评论,有排期后会回复评论,无法制作也会告知。
官方
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01:03
开发者日志【2】截图
开发者日志【2】
一个遗憾的消息,我们要重新制作游戏了! 我们认识到,自己的美术水平和脑洞,无法支撑起游戏变得足够好玩,所以我们反扑归真,做一个极致的“爽游” 可能没有精美的画面,也没有宏大的剧情,但是能让你在有玩的10分钟,感到极致的解压和爽感。 想法💡 涌现作为一个小团体影响大团体的一个方向,我们决定和涂鸦联系起来,通过涂鸦之间的连锁涌现一种不一样的感觉。 玩法💡 通过点击布设的能力方块,触发对应的能力,然后达
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01:30
开发者日志【3】截图
开发者日志【3】
[表情_豹哭]非常抱歉呀大家,我们又双叒叕改游戏了 原来那种通过连锁反应,图方块的想法,玩起来爽感太低了,无法达到我们的预期。 我们不打算再想新点子,我们决定站在前人的肩膀上,来完成这次挑战新游戏玩法见视频! 关于“涌现”这个主题,我们又重新讨论了一下。 我们觉得,涌现,主要是这四点,或者什么情况下更符合“涌现”。 ① 规则书里没有任何一条规则提到它 ② 由两条以上简单规则局部交互产生 ③ 设计者
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00:28
开发者日志【1】截图
开发者日志【1】
这几天因为回家,开发进度缓慢,初步开发的内容见视频 简单做的一个游戏雏形,主要会根据不同的场景,分为几关,没关都有玩家需要达成的目标,然后玩家可以选择几种通关方式,看看对这个稳定场景的破坏性。 目前遇到的问题是,玩法的技术实现没难度,难的是表达出不同的画面,我们团队目前没有美术,我们在两个方向上进行探究,一种是怎么解决美术问题,一种是怎么让单个场景的不同解决问题的方式变得好玩和有趣。 #聚光灯ga
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开发者日志【5】截图
开发者日志【5】
我们正在努力加入更多流派,调整卡牌数值。 我们在尝试加入天赋系统。 但这对我(阿莫)挑战有点大了,之前写的代码有点屎山。 导致很多功能现在有bug,我正在努力修复。 预告一波大的更新马上就要来了! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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开发者日志【6】截图
开发者日志【6】
游戏开发到此截止了,完善了设置,增加了天赋系统,迭代了图鉴。 接下来在结赛前就只进行简单的bug修复。 感谢比赛期间的队友@Violet 下面是更新日志,提前放出! 游戏将于10月19日早9点更新,欢迎大家来玩! 【重大更新】 1、新增「天赋」系统:结算时根据坚持年数获得星星,可解锁/升级十余项天赋,涵盖开局增益、房租减免、商店扩容、卡牌解锁、地块强化等; 2、新增 10 张卡牌:绵羊、母鸡、
官方
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