挑战无美术文字游戏开发!(5)

10/27综合
急急急,你先别急。
让我先急。
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只有个算是半个教程的一关确实有点太抽象了。所以这两天正在加急赶制谜题中。

进展

第二关的故事已经理清楚弄完了,正在制作与之对应的谜题和关卡,与游戏编辑器和代码进行战斗中!
调整了一下ui动画曲线的表现。

问题

今天的上传测试是测不成了,得明天上传。
听说物料相关的图不能用纯黑白,有的不能带文字,这样的要填工单……欸不是,那我不是出大事?
还有音效只弄了简单的几个。
还有关于素材所有权的表还没填……
要死要死要死……

计划

全部弄完没出一点问题还非常完美的可能性很低,但不是做不到!
不就是少睡一会儿吗。
嗯,知名游戏制作人(是谁来着我忘了)曾有句话是这么说的,游戏开发最后的结果,能够满足他预期的70%就已经很不错了。
反正梦还是要做的嘛,又不花钱。
TapTap
这是第二关的关卡,看起来十分的rpg,嗯,看起来。
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