《朕的江山有问题?》-开发日志-v3.5

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本期进展
本来想做终极测试,结果发现忘记设置游戏结束机制,差点没完成当天进度!
我们把外交、灾害、皇子、后宫系统全整合到了一起,接下来要重点攻克丰富度和平衡性了
目前的仍然存在一部分问题
系统联动 BUG 频发:因首次整合多系统,测试中出现不少交互漏洞 ,尤其是决策冲突时可能会出现问题,正在抢修。
测试进度滞后:原计划今天完成首轮终极测试,但受意外影响,测试仅完成一部分,剩余测试内容需挤压后续几天天时间。
细节尚待完善:除修复 BUG 外,还需完善界面 UI 优化、剧情文本润色等细节工作,时间非常紧张。
下期计划
优先修复系统BUG:先把玩法打磨干净,不能出现恶性BUG了。
继续增加游戏玩法机制:我们觉得玩法还是可以再丰富一些,至少治理国家时的各种突发状况要设置进去。
彩蛋:宝子们有没有想看的终极彩蛋?评论区留言,我们尽力安排!
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩
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