说说我的想法吧

修改于2025/10/28441 浏览综合
本人是参加过二测的,三测也玩了几天。
三测改的捕捉宠物方式,升级材料,特长。大世界卡等级,咕噜球,宠物污染的异色出现方式。我的评价是还有跟童年的感觉越做越远。我不反对有点难度,有点挑战的,但是能不能不要恶心人。
1. 我还是喜欢自己把宠物打到残血捉捕捉,现在是高于等级的捉不了,一形态的宠物还好,二阶段以上的难捉的要死,每次都要丟7,8个紫色球才可以捉到。一点规律都没有,全看脸。我觉得恶心
举例子:限时3天活动那个电企鹅,要捕捉20只二阶段的企鹅才有果实(这个也恶心🤢),如果没弄到我就不知道何时才能弄到了,前两天要提升等级才能捉,第三天够等级,每一只都是我打残血丟7,8个紫球或那个冰球才捉到,捉9只花了我40多分钟.捕捉动画都看吐了
2. 还添加了一个快捷丢球的功能,奇奇怪怪的这个功能,捕捉概率我是觉得一般,有这个功能了,特长的‘慈悲为怀’有什么用,对战里的捕捉功能有什么用。
然后提出我的建议,不过没有应该没有用,快到公测了,大改没有时间,小改策划有自己的方向,我的建议不大也不知道会不会看。
1. 我个人是喜欢以前捉宠方式和省吃俭用的存下经验果和咕噜球,然后需要才用。
打残血然后丢3,4个咕噜球左右就捉到。减少捕捉动画,老是到最后一下的时候卡一下浪费时间。可以减少咕噜球和经验果的产出。三测的咕噜球和经验果贼多。
2. 宠物污染的异色出现方式我建议是击败宠物后有几率出现,异色和炫彩出现的时候能不能加个光环呀。这样子增加惊喜感,我又可以升级,一举两得。
3. 图鉴的问题,图鉴的搜索属性的功能到现在都没有,每次看都贼难受。
4. 图鉴课题添加捕捉多少只宠,分解多少个可以获得一个进化材料或者是进阶材料的课题。为什么要这样子加,因为我觉得在卡大世界等级的情况下,没有任务的时候,可以有目标,捕捉宠物的时候也可以加一下进度简单完成。
5.大世界的材料可以跟家园联动一下,材料可以多的用途。#洛克王国世界 #洛克王国手游 #来了洛克大世界
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洛克王国 世界 捕捉宠物方式
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