开发日志07

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今天简单介绍一下[表情_微笑]
游戏开始前,植物的总属性是随机的,每次重进,都会随机分配,范围在20到30之间。
目前进来点击不了按钮,有两种方式:1.点击一键重置,系统会自动均分,多余的会加在最后一项。2.需要你点击鼠标补上缺漏的点数。
植物没有谁强谁弱,具体得看系统分配给你的点数(其差不多的)
△:一点数HP==实际游戏10点生命值()
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这是目前植物的生长时间,之前考虑给到7秒以上,但发现有点折磨,就给个随机值
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一开始进来会给到  两块升级土地  和  四块小的用于种植
升级土地:当同一类植物连续进入后,会按照之前的倍数累加放大模型,同时自己的其他属性也会累加,但是这期间植物不会有攻击敌人的意向,直到四级后……
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这是满足需求,升级成功,会弹出“守”与“战”,很简的理解,变为防御塔or进攻敌人
如果变为防御塔,那这块地就不能再使用了。如果选择进攻走掉之后,其他植物进来也能继续升级,完全可以重复利用[表情_微笑]
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有一个比较特殊的点,当榴莲升满级之后,不会弹出选项,只能玩家推着去炸敌人,同时这块地也不能再继续使用(bug:之后如果其他榴莲再进入这片区域,会凭空消失,问就是解决不了[表情_坏笑]
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地图中会出现一个白白的传送门,必须吞掉5个他需要的植物后,才会开启获得榴莲的途径。
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榴莲的获取途径大概模仿了      3d马里奥进入水管再切换为经典2d的场景      由于精力有限就先简单做了,原本想着再在这个场景内去做一个2d的推塔游戏,目前大家就WASD控制一下,先把左边的榴莲拿完,再跑过去把塔炸了。
之后会弹出一个建筑,这就是出口    “恭喜你获得的隐藏植物”[表情_微笑]
榴莲的伤害是固定的25%,不管敌方多少血量,只要能炸到。
升级榴莲满四级后,你就会获得一个100%伤害的炸弹,碰到就g,很适合推进
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对了,WASD是基础移动,按下空格是加速,上方的黄条代表耐力值。
玩家可以长按鼠标发射子弹,通过种植植物来获取弹药。
小羊:好人(之前做了羊会去吃正在生长的植物,但只适合生长时间长的,目前2到4秒完全吃不到[表情_捂脸哭],就赶赶羊吧)
大羊:坏人
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游戏中通过打怪推塔来获取经验升级,每次升级会提升血量上限和子弹上限,也会获得对应金币
同时能选择增强植物的卡牌和获取土地等资源,可能数值不对,但是我尽力了[表情_坏笑][表情_捂脸哭]
种植物和选择卡牌需要花费10金币去刷新[表情_狗头]
提前告知:所有植物的刷新概率是一样的[表情_狗头]
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同时也增加其他效果,如你多长时间没移动,屏幕会结冰,开始效果还好,最后我也不知道为什么会出现上上图
这是我第一个做出来的游戏
也是一人开发,能力有限,导致游戏有很多很多的问题(bug:符合题目了)
但困难都熬过来了,也是一次不错的成长
最后的最后,感谢TapTap提供的这次机会[表情_送花]
祝所有参赛团队都能在这次比赛中绽放光彩!愿大家的 Bug 都能获得不错的成绩[表情_狗头]#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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