【开发者日志】总结篇(#7)

修改于10/3036 浏览综合
这里是阿斯克蛋糕。
在经历了完整的21天开发之后,我们的游戏也即将和大家见面了——《艾可与谜语森林》。
这是一款3d解谜游戏,玩家需要操控一只掉进未知森林的小狐狸,捡起可以穿越与表里世界的夜明珠,展开一段奇妙的营救之旅。
这场游戏制作长跑,在一开始谁也没有想到竟然能做到这么多机制,这么大关卡。
完整的21天里,大家都熬了很多个夜也通了很多宵,做了很多尝试,不论最后是推翻还是保留,我们都在完善这个游戏的道路上越走越远。
在这个游戏中,每一个人都学到了一些东西,
程序在这次开发里学了很多新方法,做了之前想做但是没时间做的尝试
美术也是一直在工作,不管是2D还是3D美术老师都做得十分精致
策划在忙着做关卡设计,以及统筹规划的一些经验
总之,大家都在为了一件事情很辛苦的努力着
最后的成果大家都还算满意
可能到最后我们才惊呼——我们的游戏竟然这么大吗
而这一切是我们一点点积累起来的结果
现在呈现给你们的《艾可与谜语森林》
就是我们想给大家呈现的,来自我们的游戏
以上,来自阿斯克蛋糕
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