![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
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开发者日志6-完工?!
随着2天的通宵开发和测试,![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
目前恶性BUG应该差不多了(也有可能没测到)![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
对于gamejam来说游戏体量貌似大了点...
导致测试也异常繁琐。![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49d50729a6273a8c3ce086f8785301a8.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49d50729a6273a8c3ce086f8785301a8.gif)
乘着程序最后赶工之际,再写一篇日志!


本次日志就展示一下宣传片好了,
可能正式版会更新,但是更新不太可能![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
目前还在优化一些游戏内小细节和小BUG,
游戏应该很快能和大家见面!(审核通过的话!求求了!)![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61d6c466e2ec76f514e7512e421a35f9.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61d6c466e2ec76f514e7512e421a35f9.gif)


本次策划也是第一次制作剧情向文字类游戏,
希望能给大家在文字游戏上带来全新的体验!也希望大家喜欢本作品!
同时也感谢团队成员,20天来辛各位了,希望审核能一次通过!![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ffd522586c9982631c95a88f7ab49e99.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ffd522586c9982631c95a88f7ab49e99.gif)
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海豹团游戏 开发者日志
03:01

从夯到拉锐评异星虫生全体NPC
纯主观评价,友好讨论交流
@耳听怒
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01:25

寄生人类,伪装身份,学习语言‼️细思极恐‼️文字剧情+潜行收集
飞船坠落,寄生人类皮囊,你能顺利找回零件重返太空吗?
——谨慎行事‼️探员盯着你呢…
共🈶6个结局。
游戏名称 #异星虫生
#聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #宝藏游戏安利 #游戏种草 #发现好游戏 #策略 #策略游戏 #国产游戏 #国产独立游戏 #剧情 #剧情游戏 #文字游戏 #收集 #探
@老墨咖啡馆
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异星虫生——地图系统
介绍下我们游戏地图系统的开发,我们虽然用的是Unity引擎,但在做这套系统时其实参考了一些UE的概念。
我们的地图和星露谷物语类似,是由几个小的关卡拼成的一个大地图
玩家可以在关卡之内走动,当走到关卡与关卡之间的连接点时,就传送到下一个关卡。
为了实现这个需求,实现了一个简易的地图管理系统(p1~2):
最上层是MapManager,它负责管理地图的所有关卡,以及部分动态物件(npc,交互物,床等
@Leo
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开发者日志1-解题
大家好,我们是海豹团![表情_猫咪举手]
距开题已经过去4天了,游戏的玩法差不多确定下来了。
有必要写一篇日志来记录一下目前的进度。
因为官方页面原因,起初误以为BUG为主题,团队中正好有音频大佬,所以想要做一个以窃听为核心玩法的游戏(BUG也有窃听器的意思),但在11号晚上看到队长群中通知主题实则为“你确定这不是BUG吗”时,非常郁闷[表情_嫌弃],毕竟损失了2天时间,方案已经想的7788了,冷
官方
@正义的海豹人
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开发者日志4-对话UI介绍
好几天没有更新日志了。
一直忙于文案工作,好在文案工作已经完成90%了。
可以有点时间快速更新一波日志。
这一次展示一下游戏内非常重要的对话UI。
前倾提要:
剧情大致为主角是被外星虫虫控制了,玩家扮演外星虫虫隐瞒身份混入人类社会中不被发现。
所以在对话中设计了翻译等级和怀疑值
翻译等级
抽象的理解为虫虫对人类语言的理解程度,等级越高越能听懂人类的语言。
怀疑值
各个角色对主角的怀疑值,当主角说错
官方
@正义的海豹人
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开发者日志3-美术展示
大家好,这里是海豹团![表情_猫咪举手]
比赛时间已经过半了!程序框架基本完成,美术这里也有很大进展。[心动小镇_点赞]
这次主要展示一下游戏内美术部分,首先是角色的一些设定图。
左边第一位是女主,设定为从其他城镇搬到小镇上独居生活的学生,不慎遭遇意外被虫虫附体。
第二位是主角的好友,在游戏中有一定的戏份!
右边两位设定需要调整,待定中。
接下来是主角可爱的像素图分享!萌萌哒的蟑螂小妹!
下面是目
官方
@正义的海豹人
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开发者日志5-B...BUG?
距离正式结束还剩3天了
这几天忙着收尾都没空记录日志。
游戏部分目前大部分完成,会有些小问题及欠缺部分美术资源
队友们还在努力赶工中!
辛苦大家了!
这次的日志内容是展示游戏内的核心对话机制,上图
为了表达外星虫族来到地球语言不通的情况,
所以设计了将一部分文本转化为乱码或颠倒镜像,
让玩家体验一下阅读障碍的感觉
随着玩家的等级提升,看到的对话也会越发清晰,
玩家在等级不够的情况下,也可通过字里行
官方
@正义的海豹人
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开发者日志2-玩法/场景展示
又过去了2天,团队成员还在努力。[心动小镇_震惊]
先上来更新一下进度,目前程序还在基础功能开发,美术场景出了一版。
这里就说明一下游戏玩法的思考过程吧!
上期说到如果玩家是虫虫,混入人群中。那该通过什么玩法来体现这种被周围人怀疑的感觉。
经过2天思考,最终选择主要以对话的形式来呈现,对话容易暴露破绽,暴露破绽后NPC的怀疑值就会提升,怀疑值到一定后即会举报玩家。为了体现玩家是虫子,在城镇中,玩家
官方
@正义的海豹人
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开发者日志-结局提示
为了让玩家打出更多结局,特此写一点结局条件提示,喜欢自己摸索的玩家可以关闭此贴。
结局1,2,4偏通常结局,3,5,6算特殊结局。
打出特殊结局的玩家也可在评论区多多晒出自己的结局哦~
下面就是提示了:
结局1.未收集齐零件,通过最后探员的测试
结局2.任何时候暴露自己身份
结局3.收集齐零件,并通过最后探员的测试
结局4.攻击探员试试?
结局5.有没有在小镇中发现非人类?尝试升满其怀疑值...
结
投票官方
@正义的海豹人
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