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yikou
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聚光灯GameJam 开发者
【开发者日志06】往前的每一步,都是最好的一步!
2025/10/29
29 浏览
综合
为期21天的gamejam马上就要结束了!我们小组也正在紧锣密鼓地收尾。
每天都可以看到群里老师更新的动态,莫名非常有安全感!
辛苦了各位老师
最后的进程只要串联逻辑,在无数的bug里找到最后的bug,就大功告成!
聚光灯这就是你的想法是吗???
期待我们的作品与大家相见的时候!
很快了很快了!!!
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12:00
【开发者日志05】第一次参加gamejam就可以完赛?也太厉害了吧!
hello朋友们大家好~本期为大家带来【404电台】与进度汇报! 【进度汇报】 咖啡老师给了一版操作的试玩!喜大普奔! 我们着手找到广大亲友试玩,正在逐步优化之中。 YI老师也端上了音乐试听~并且打算根据自身的试玩体验补足音效部分的创作! 美术方面,一切都在按部就班。雨落老师更新了角色的动画动作,让游戏更加丰富! 距离结赛还有几天,相信大家可以在剩下的时间里,继续打磨,尽量做到能力范围内最好的一面
@yikou
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【开发者日志04】在做了在做了要做不完了!
【近况小结】 赛程过半,团队的小伙伴进入了紧锣密鼓的收尾阶段。 在最新的一次会议中,发现有许多意料之中的经典的问题冒头。 譬如一边测试一边有了新点子,于是程序需要反复增改新功能。 譬如一边细化一边讨论,美术需要先保证美术资产的完整性再考虑精度。 譬如一边画饼一边包装,策划又提出了许多的新点子(但不一定能实现)。 【进度汇报】 以10.28为ddl,期待所有部门完成基础任务。 目前大家都有不错的进展
@yikou
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13:59
【开发者日志03】欢迎来到P人的游戏~
为什么想做派对游戏? 策划全否定怎么办? 团队最重要的是什么? 开发进程过半,从策划的角度和大家聊一聊我们的想法~ 欢迎收听【404电台】,bug进行中。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #游戏日常
@yikou
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