无尽”轮回梦境】开发者日志6:完结撒花
修改于2025/10/3035 浏览综合
大家好! 这里是主制作人失鸣。在这里很感谢一直关注《无尽轮回梦境》的种子玩家。其次就是很感谢很感谢我的队友们,大家都充满了斗志和热情,让我一次又一次的看到了希望,虽然期间有点磨合上的问题,但大家都是很好很务实很友善的
本期进展:继上次进度之后,程序很快的就完善了关卡的整体构建,我们可以在实际游玩中体现不同的场景带来的震撼。同时美术和我也步入了新玩法的开发中,因为我们的实际开发时间,从草案开始的开发时间到今天其实也才半个月。我们后续还会在该项目上做到尽善尽美,做到重内容低成本的开发流程,很感谢《无尽轮回梦境》的全体成员的不断坚持和付出
问题和风险:主策很累
后期安排:会做到尽善尽美,然后将更多的小玩法塞进去,加入RPG循环等RPG的核心要素, 主要是考虑程序的时间(两学生党),然后我这边目前已经出了两个系统,仍然是关于BUG的





