全流程demo终于上线啦~

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各位taptap的小伙伴们好!
从九月底的团队搭建,到如今十月底的顺利完赛,这段时光算是我人生中最充实的一个月。
我们的团队很大,有足足20位来自世界各地的学生。在一开始的时候,有人会质疑这样一支临时组建,规模“庞大“的队伍能否走到最后。幸运的是,我们做到了,不管最终的结果如何,这跌跌撞撞的21天,我们成功走了下来。
关于【三相秘语】,尽管一开始我们的目标是要做一款类似”苏丹的游戏“的游戏,但最终的成品确实在游戏性与策略性上差强人意,这其中既有主策我的责任,也有gamjam比赛时间的原因。
因此,平心而论,【三相秘语】更像是一款文游。游戏的总文本量超8w字,设计了近100个事件,玩家的每一次选择,都将影响后续剧情的检定与触发。
总之,感谢工作室的每一位同学的艰辛付出,也希望对游戏感兴趣的玩家可以试玩体验,我们预计在明天会对游戏进行最后的优化,加入图鉴系统与人物立绘。
TapTap
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