终于端上来完整的版本了!实际上昨天做完之后心就已经飞了(这是可以说的吗),《药出bug了》是我们做的第一部游戏,在这一段时间完成的全是新鲜的尝试,找到问题想办法解决的过程很有意思!(一直解决不了遂放弃改变策略也……),做到后面的时候在前面的关卡里面加关卡存档点,就感觉前面真是写得乱七八糟,后面的部分还是要规整一些,可能我慢慢地学会要怎么和deepseek描述要做什么了。之前的关卡搭好了一般一开始都不能运行,要修几天bug才开始能跑,谁懂打开看到画面的那一刻的心情
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本来策划了一个感觉还蛮有意思的解谜玩法,结果一编程序,发现很多地方都没有实现的思路,于是玩法上大大减弱了,只能想办法剧情上面再写一些,但是总共的流程也不过15分钟,还是有些仓促了,想之后给药剂师,还有里面的热气球商人,森林小屋的管理者,这些角色做一个新的游戏,能真的让他们生活在其中的游戏。
和美术老师合作很愉快!看到了很多中途解散的队伍,觉得我们能像这样,遇到的问题全是游戏中的问题,真的三生有幸。两个人都觉得自己在拖对方后腿,nf人是这样的……
不过,如果第一次做出来的游戏就让自己满意,那也太天才了(bushi),那也可能要求并不高,能借这次机会实际地完整地做一次游戏,这个比什么都珍贵。
感觉学到了很多东西!跟美术老师也是,跟deepseek也是,到后面感觉我能看出来是哪里出了问题,进度就一下子加快了(也是快没时间了啊啊啊)。
总之,还是有可圈可点的地方,欢迎大家试玩!(真的有人会玩吗),攻略大概是如何不触发bug完整地跑完整个游戏,比如对话的时候得慢点点击,快速点击有时候会跳过流程(目移),谢谢一直支持的各位!