[开发日志]终于完成啦
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简单安排了下开发周期,三个礼拜,一共用了6天,每天4小时左右做出来个这东西,比起去年做的东西要粗糙挺多不过感觉这次至少对自我的能力评估是没有过于错位了,甚至还能提前交卷。
其实一开始确实是想用Bug最常见的理解来作为主题的,起初构想是做一个六足搬运小机器人,某天发现了自己的监视器云台发生了万向锁的问题,于是意识到这个世界不真实~然后通过发现各种游戏中常见的bug并将其解决最后脱离世界的故事。然而马上就意识到又犯了去年的错误,gamejam并不适合做剧情类的内容,但这个六足小机器人原型都搭出来了,甚至还手撕了一套(不怎么好用)的IK系统。![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/4084524c71328966328d81308cdce6ac.gif)
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还好Bug还有虫子的意思,这个是我刚开始就想到的,不过当时在群里讨论被人否决了,说用虫子绝对是不扣题的,不过我偏不信邪,毕竟我没加入任何队伍,我想做啥就做啥~于是围绕我这个IK要怎么让它最大化利用这一点,我开始做了这个东西
灵感其实来源于跳舞毯,某天有人问了我一句蜈蚣玩跳舞毯会不会很厉害,都是腿,当时我陷入了沉思,应该……不会那么好受吧,,毕竟它都是腿啊
不说蜈蚣了,哪怕是蜘蛛我觉得它都会把自己扭成麻花,于是乎,我想看看各位虫子能把自己扭陈啥样,抱着这样阴暗的想法我开工了。
不说蜈蚣了,哪怕是蜘蛛我觉得它都会把自己扭成麻花,于是乎,我想看看各位虫子能把自己扭陈啥样,抱着这样阴暗的想法我开工了。 开发过程非常顺利,当然游戏也不是很好玩,这个是我意料之中的,我猜应该没人会喜欢做数学题
以后也许会改成某些更加轻松愉快的玩法吧,总之今年的Gamejam就这样了,又是收获满满的一年~![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/b5f94eb23188713ec0fe2cb5d149e62e.gif)
以后也许会改成某些更加轻松愉快的玩法吧,总之今年的Gamejam就这样了,又是收获满满的一年~![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/b5f94eb23188713ec0fe2cb5d149e62e.gif)
最后欢迎大家来试玩我的游戏~今年委屈你们了~
PS:其实有几个在吖B当虚拟主播的朋友,听说我做了一坨大份,都问我说能不能也尝尝,于是在直播时玩了我做的游戏,本来以为我这游戏玩着会挺折磨的结果没想到她们通关得还挺顺利,感觉还是得加大难度,不过确实看到了虫子被拧成各种奇形怪状的姿势![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗嘲笑]](https://img.tapimg.com/market/images/3dd873f30f136d66be1ac5b4c43d298a.gif)
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