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正式上线前的最后一篇开发者日志——12
栗子
修改于
10/30
32 浏览
综合
刚刚总算是结束了所有的工作,首次作为主程主导开发对我来说是一次很宝贵的经历。
美术、策划、音效诸位大佬都是各显神通,看着美术资源一步步呈现在游戏里,光效和动画逐渐丰富,关卡逐渐美化和流畅,一股成就感油然而生,后期音效和音乐的加入更是为我们的游戏注入了灵魂。
我也要在此感谢所有参与了我们早期demo试玩的玩家们,没有你们的测试和宝贵意见,就没有我们今天的成果!
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