给所有《千年虫》玩家的一封信
大家好,我是《千年虫》(Y2K BUG)的策划困困,在经历了对我们来说非常漫长且困难的48h后,我们还是带着游戏第一章demo来和大家见面了。
首先要向大家坦白,因为部分程序在开发后期遇到严重问题,我们整个游戏的开发进程一度停滞甚至倒退,于是在紧急招募新的程序老师后,大家马上开始了为期两天的紧急开发工作。之后大家经历了需要对交互和对话等系统进行完全重构;将游戏流程推翻并从零重新推进;因为难以剔除的代码和初期架构问题导致存档界面和部分画面效果最终被砍掉等种种情况。
不过终于,在提交时间截止前,我们还是交出了一份属于我们自己的答卷,真正做到了对得起自己和所有成员这21天的努力。纵使因为时间紧迫,我们的demo质量没办法打磨到最好,不仅存在BUG尚未完全修复,甚至连开发初期预计的中等水平都没有到达,但这份不眠不休制作出的demo,依然灌注了所有团队成员的心血,是我们努力的结晶,所以也希望大家可以感受到我们的诚意,可以喜欢这个作品。
我们会将这个故事继续书写下去,无论是剧情、美术还是音乐,我们都会进一步努力制作,争取给大家带来更好的表达效果,当然这次比赛中临时出差错的程序方面,我们也会在后续的开发中寻找更好的方式进行调整,也许是完全推翻重做,大概一定会是重新制作吧,因为有了这次的经验教训,我相信我们一定可以在更充足的时间里,为大家呈现这个故事最完美的一面。
最后,谢谢大家可以喜欢我们的游戏、我们的文本美术音乐,我们的一切。在之后的时间里,我们会一直继续努力,和《千年虫》一起走下去,也希望一路上能继续得到大家的支持和陪伴,感谢每一位对我们包含期待和喜爱的玩家,谢谢你们!

