【聚光灯GameJam】那天,全世界都在庆祝千禧年...
2025/10/16150 浏览综合
【开发者日志02】
嗨呀!大家好
,欢迎回到2000年!我是队内文案梨子🍐~
,欢迎回到2000年!我是队内文案梨子🍐~千禧年对于很多人来讲,是一个熟悉但陌生的名词,好像那些童年时光堆砌在意识的角落里,只有在梦里才会想起来。人们似乎被困在了那些日子里,正如玛雅人的语言,我们总是不知道,世界末日是否已经到来过了……
《千年虫》(Y2K BUG)是一个发生在20世纪最末尾的故事,你可以再次步入那个令人怀念的年代,探寻时代风貌和记忆,认识“千年虫”的真实面目,解开属于那个世界和时空的终极谜题……

游戏实机画面+宣传设计
【当前进度】
🏫场景还原:90年代校园地图初步搭建完成!
我们翻阅了大量90年代末的图片文字资料、古早物件,希望能从视觉上去打造千禧年代的空间场景,使玩家获得沉浸式的年代体验。但同时,有趣的是,我们没有采用千禧年代标志性的色彩狂欢(高饱和镭射光、金属质感、荧光色等),而是采用了黑白像素的形式进行创作~希望能给你一份更独特的体验以及等你探索的答案。

千禧年的校园
🎮核心玩法:第一章解密以及故事框架已经拟定完成!设计了一些比较有意思的小游戏~
策划在拿到命题的第一天就熬了个通宵,频频早八的同时一夜之间怒写十页进程设计,21天的时间压力使策划必须要在非常短的时间内给出整个框架,其他组员才能同步进行,但解密类游戏又需要大量的玩法和线索设计,困困老师怒肝!
🎇氛围营造:主题demo第一版初步完成!熟悉的y2k梦核风格~可以期待一下!
💻程序搭建:由于组内大家地区比较分散,出现了一点版本兼容的小问题…但成功解决!目前测试代码顺利~完成了一些独立的玩法demo~

游戏概念参考
以上就是我们目前的开发进度啦
~如果大家对《千年虫Y2K_BUG》的内容感兴趣或者有一些想要看到的千禧年记忆,欢迎给我们留言,见证我们的成长
!
~如果大家对《千年虫Y2K_BUG》的内容感兴趣或者有一些想要看到的千禧年记忆,欢迎给我们留言,见证我们的成长
!我们会继续更新开发进程以及各个板块的设计分享
~
~【小互动】
你对千禧年有什么样的独特记忆呢
?在评论区分享一下吧
~
?在评论区分享一下吧
~

