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【刻板印象】不同年龄层的玩家都玩啥游戏?

修改于2025/11/016.6 万浏览每日一聊
小学生:迷你世界,蛋仔派对,光遇
高中生:王者荣耀,和平精英,第五人格
大学生:王者荣耀,原神,LOL,金铲铲,CSgo,瓦,三角洲
上班族:王者荣耀,明日方舟,最终幻想14,星穹铁道
中年组:剑网三,逆水寒,王者荣耀
老年组:魔兽世界,梦幻西游,传奇
这是我感觉每个年龄层有代表性的游戏,以网游为主。如果有啥说的不对请指出,大家也可以说说自己现阶段玩啥游戏。[表情_开心]
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欢迎大家来【你说的对】论坛聊天啊,聊游戏,聊其他的都行。(*`∀´*)ノ亻!
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2D动漫不赚钱,那做成视觉小说有搞头吗?
最近关注到了一款非常有意思的独立单机游戏《超英派遣中心》,这游戏算是 2025 年大黑马,从 10 月 22 日发售短短两个多月内就卖出超过 300 万份。 我觉得这游戏神奇的地方在于,游戏背后的厂商 AdHoc Studio 是一家美国工作室,一款由欧美厂商做的视觉小说,还是超英题材,这完全让人联想不到一块。 因为欧美的视觉小说游戏一直很少,我在长篇一叙的另一条帖子《》聊过一下。 总之这就好比动
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腾讯要做对单机3A大作,能行吗?
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这次绝不跳票! GTA6首发确定!
看来大家都被侠盗飞车跳票给整怕了,近日R星在官推 更换了主页背景图,再次确认将会在5月26日进行全球首发 这个态度已经很能说明一切了,打破了所有跳票的传言 #主机单机 #GTA6
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爷青回!阴阳师IP出纯自走棋,谁能拒绝!
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年度游戏:全明星街球派对截图
年度游戏:全明星街球派对
第一款体育竞技游戏,球员招式来自现实中的招牌动作,玩法多样,不求排位名次,操作自己喜欢的球星使出现实中的技能很有成就感 #我的2025年度游戏报告 #三句话锐评 #全明星街球派对
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二游应该做加法还是应该不断减负呢?
最近几天没有第一时间入坑终末地,今天玩了几个小时,发现优化挺差的,UI设计和美术倒是很在线。然后上网一看,大伙对于终末地这种生产自动化玩法大多都在喷,认为玩的太累了。 而二游又是很多人吐槽长草无聊的,所以二游应该是做减负还是做加法呢?亦或者保持怎样一个平衡? 顺便再问一下,大家觉得终末地最让你不爽的原因是? ps:评论来源网络,作为图片引用并无其他意思。 #每日一聊 #你说的对 #原神 #鸣潮 #
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为啥大厂聘请明星制作人,却做不出好游戏?截图
为啥大厂聘请明星制作人,却做不出好游戏?
腾讯近日关闭旗下成立五年的天美蒙特利尔工作室,原因是该工作室五年内没有做出一款3A游戏。 从前年网易就开始裁撤了许多工作室。这些工作室基本都有类似的点,都是高薪聘请做出过知名3A游戏的明星制作人。 像这次的天美蒙特利尔工作室就有做过刺客信条系列的育碧前明星制作人。 由于3A单机的高投入和回报周期长,国内的大厂习惯做手游,讲究成熟商业模式和持续运营,所以问题就产生了。 #今天游戏圈发生了啥 #发现好
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应该没有人打游戏还用九宫格键盘交流吧
最近看到许多帖子吐槽不理解为啥有人手机输入法用9键的,然后有解释说主要是以前老一辈用按键机的习惯保留。(9键党又被刺到[表情_裂开]) 感觉竖屏使用九宫格还是挺方便的,而横屏打游戏,现在换了一个大尺寸的手机,九宫格用起来有点反人类了,反而是26键用的舒服。 #每日一聊 #你说的对 #二次元手游 #steam游戏 #三国杀 #原神 #王者荣耀 #崩坏星穹铁道 #发现好游戏 #明日方舟终末地 #游戏讨
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哪款游戏云印象很差,但玩了后反转打脸的?截图
哪款游戏云印象很差,但玩了后反转打脸的?
不知道大家对云玩家态度如何?现在游戏越来越多,玩家没有那么多时间每款游戏都玩一遍,"云"一下似乎成了决定是否值得入坑的必要步骤。 但我发现如果按照评分或者“玩家口碑”判断有时候不可靠(这里指的部分网络上声音最大的玩家)。 比如TapTap上有些热门游戏开服乃至较长一段时间因为各种原因评分很低,如果只是根据8分好游戏,7分值得一玩,那很多二游开服6分的甚至4、5分的一大把。 然后刷视频大数据推荐一下
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