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T.B.I
重大决定
Crisk
2025/11/04
3 浏览
综合
《T.B.I》世界观将与《因果》世界观合并(毕竟两个都是受规则怪谈启发的)
目前正在重构原有机制及代码,确保功能完整
后续更新将包含boss战以及更多机制
敬请期待吧
T.B.I
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秽土转生(Maybe)
经过一年多的引擎迭代,目前已经可以将之前没有的想法做出来了,运行也更加稳定,大大小小的问题也都基本解决了,在这期间也试做了一个不同题材的战斗demo当作练手项目,感兴趣的话可以在B站收索up“摸鱼的Crisk”来查看demo演示,或是联系我的qq邮箱(1876900350)来获取demo。 鉴于本人特殊的经济情况,也许很长一段时间里都在从事别的行业,2025聚光灯也许是我最后一次“自由活动”了。#
官方
@Crisk
4 赞
00:07
目前T.B.I重置版的进度
虽然很艰难,但大体框架还是搭好了 整个几乎算是重构,代码完全没有能共用或继承的部分 画面表现承接游戏《因果》的俯视角+3d的风格,虽然看起来没什么变化,但需要的性能大大降低了 在《因果》中移动每一个敌人使用的方案会导致整个页面的元素重排和重绘,虽然在pc端的表现较好,但在其余设备内的表现可以用惨不忍睹来形容,并且在《因果》的无尽模式中随着游戏时间的增加会出现各种各样的性能负担,而这就是这次引擎更新
@Crisk
4 赞
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