2025/11/051 浏览
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玩过 831 小时后评价
关于昔涟累充弓皮,本人一个全勤玩家认为这次节奏的起因成迷有一些人左脑说昔涟强度路边,右脑又说皮肤逼氪。我就不明白了一个正常人真的可以一边说角色路边不抽,又一边大骂皮肤逼氪吗?这次节奏规模其实并没有很大,只是有不明物种带节奏,然后影响普通玩家的体验。现在为止官号视频也只有2.2万评而且太部分都没提这节奏。所以节奏在哪?骂的人在哪?真骂难道不去官方骂,那有什么意义,目的又是什么?
我是真希望有人可以客观的骂骂崩铁,包括我自己也去官方视频下骂米哈游策划了。这次事件我觉得策划也活该被骂但绝非像这次恶意带节奏。
接下来本人作为一个是老玩家要喷的几点:
1、强度膨胀,好像成为游戏的一个标签了,对此本人没有意见虽然本人次次三路都可以满但却时感到吃力。本人并不讨厌为卖卡膨胀,但是这样的速度如果不控制,只会让角色厨子的路越走越远。我本人也算个流萤厨子21流萤从2.3玩到现在确实看到了膨胀。自我认为,只要你角色塑造的够好其实并不需要这样的膨胀。
2、产能较低,作为一个回合制能玩的部分对比其他类型确实较少但确实如果你是一个老玩家且把崩铁当主游你就知道长草期确实很长。
然后就是优点
如果你把它当成一个副游那你将体验到目前最好玩的回合制游戏,崩铁肉鸽也做的很好。作为副游恨轻松。大部分剧情也不错有了剧情跳过以后体验更好了。福利也算还行。
最后提一句崩铁是个好游戏,真希望官方听劝吧少整点多余操作了。