《大地狱》—生前为牛马,死亦为牛马

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前言

  “模拟经营”,相信大家一定对这个游戏类型感到非常熟悉。从小到大,也许都或多或少的接触过这类游戏,而模拟经营的真正魅力就在于,他总能让玩家轻松沉迷其中数十个小时,一眨眼的功夫,也许就是一个下午,一个晚上过去了,好的模拟经营就是如此杀时间,而我本人也是一名模拟经营游戏的热爱者。本作同样也是一部模拟经营游戏,但与大多数模拟城市小镇城堡之类的题材不同,在本作中玩家将把这份善于经营的目光转向这【大地狱】。
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地狱,由你定义

   欢迎你,永恒的管理者,字面意思,这里是地狱,在这里,你掌管着万千奴民,他们的性命全都交由你来处置,请好好的压榨他们吧,让他们在灵魂燃尽,被送入巨兽口中前,再多产出一份资源、多建造一幢建筑......
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这是一个非常“硬核”的地狱模拟经营,游戏有着严格的一二产之分,同时资源建筑有上限,玩家很难做到“屯”,大多数情况下都是处在破产边缘苦苦挣扎,这也反衬出玩家所执掌的这片地狱到底有多贫瘠。
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整个游戏的难度不算低,运营压力算是所有难题中最小的一个了,游戏后期的各种事件与选项可以轻易摧毁玩家此前好不容易才维持的平衡,非常考验玩家的应变能力。
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这并不是非黑即白的世界

   通常来说,地狱一般都象征着邪恶与堕落.....好吧在本作中也依旧如此,但我想要说的是,天上那帮天使也不是什么好东西,在资源如此紧缺,压迫如此大的地狱里,玩家甚至需要忍受他们的作威作福,需要定期供上资源来换取“不受到惩罚”。
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玩家这里疑似也不是什么好人,通过一些特殊建筑,玩家可以轻松的控制奴民们的喜怒哀乐,甚至将这些情绪为己所用,例如:稳定度低的时候灵魂转化效率高、稳定度低的时候产出效率高,灵活利用这些劳动力的一切,也是经营好这个地狱的关键。
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没有时间可以浪费了!

    本作的游戏流程非常紧凑,可以说完全不给玩家喘息的机会,与其说是模拟经营般的发展城市,更不如说是在以建造城市的方式来完成各项任务,每一章节都会直接影响存亡的任务,即“boss战”,玩家需要在限定时间内达成指定目标,同时需要忍受自己城市的大规模崩溃,在配上压迫感满满的决战bgm,游玩体验不可谓不好。
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综合体验

    综合体验下来,本作带给我的游玩感受还是非常非常棒的。虽然难度很大,但攻克后的成就感却是无比的高,整体游戏节奏绝非休闲类型,非常紧凑。不过这类型的新人玩家可能需要一定的学习成本,至少在我玩过的模拟经营游戏中,本作的强度算是比较大的一类。这样一款以经营地狱为主题的模拟经营游戏,会是你的菜吗?非常非常推荐游玩体验!
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本文作者:鸿源鉴游组--我思故我在COGITO