游戏角色大揭秘|无神论者莉兹!

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莉兹最新版立绘
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真人版莉兹?!

人物简介

姓名:莉兹(Liz)
性别:女
年龄:28岁
物种:红松鼠
角色性格:爽朗,笑点低,能吃苦。
角色喜好:她喜欢冷笑话,尤其是谐音梗。同时对亮晶晶的东西没有抵抗力,喜欢收集矿石,尤其是祖母绿(似乎对她有重要意义?)。
象征色:橘色
莉兹的笑话总能让你冷不丁地无语一下,但是她也是最可靠的建筑小队队长!你在游戏中所有的建筑都是由她的团队负责建造的噢!

创作过程

其实这个角色的雏形是由小A定下的,她简要地给出了一些设定——这个“小个子”风风火火的样子便在我脑子里慢慢成形。
塑造角色的时候,我主要着眼于两个反差。一个是“小个子”和“大能量”,这是十分常见的角色设计思路。不知道大家有没有在网上看到过一只小松鼠做出“超级英雄落地”的姿势呢?在塑造莉兹的时候,这张图老是挥之不去呢(笑)!
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明明身材娇小,但是却负责极耗体力的工程项目,由此可见莉兹性格中要强的一面。她对生活的态度是乐观务实、主动进攻,“我命由我不由天”,冷笑话也是她解构生活的一种方式。在我看来,她喜欢讲冷笑话比起逗笑他人,更多是为了自娱自乐——这也是为什么她的谐音梗笑话总是有点难笑(当然,如果你也笑了,证明你跟她有着很相似的脑回路哦!)。
第二个反差也是由前一个反差衍生出来的,“无神论者”与“神存在的世界”。在这个游戏里,玩家充当着“神”的存在,接受着居民的膜拜或反感。莉兹则是有点跳出这套二元皈依,冷眼旁观的态度。前文说到,她是一个较为务实的人。因此,她更加关注“眼下能得到的东西”,不会把“神”当作“神”,将一切希望寄托在后者身上。也因为建筑小队队长这层身份,更是使得她将玩家更多当作“老板”来看待。“你很厉害,我会跟你合作互惠互利,但我不会崇拜敬仰你。”这是莉兹与玩家初会面时所持有的态度。不过,会因各种因素变化,也是塑造角色的有趣之处——莉兹之后是否会摒弃自己的“信条”呢?还请各位有机会一定要亲自游玩探索一下!
P.S. 莉兹的名字其实跟日语里“松鼠”的单词发音很像,不知道大家有没有注意到呢?

关于莉兹的喜好(其实是乌龙?!)

莉兹的喜好有三项,冷笑话,矿石和埋在游戏内容里的嗜甜。对冷笑话的热爱,前文之前已经解释过,主要想讲一下矿石和嗜甜。刚开始接过小A的设定时,把“采矿队”看错成了“建筑队”,写完了剧情才发觉这一点!这个开发过程实在是BUG不断啊……在现有的版本里,莉兹对矿石的喜爱不再跟“原设定的工作”有关,更多是出于个人的原因,具体原因还请大家在游戏中品味哦~至于嗜甜,在写莉兹那段时间不知为何十分渴求甜食,于是当作上天的启示添加到设定里了(什么鬼啊)。

“无神论者”有迷信的可能吗?

最后一条其实想留给大家讨论,二十一世纪的各位基本都是不信鬼神,但似乎总有那么些时刻会求一些保佑或好运降临。我在写莉兹的时候也想到了这一点,于是给她添加了一些“矛盾”的要素。不过话说回来,在甜莓镇这个以中世纪到蒸汽时代为背景的游戏,莉兹的想法其实十分的“现代”。大家对于“神”是怎么看待的呢?
大家怎么看待“神”呢? (单选)
我跟莉兹一样!
玄学还是有点神奇的。
没什么想法
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