开发者日志 #1:震惊!制作人竟在赛场上找到“克隆体”!

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“这世界一定在我们身上发生了BUG!”
大家好!我是团队里新来的运营/策划小fa。
初来乍到,我便窥探到了一个惊天抓马——我们的制作人阿瑜,或许有一个“双胞胎”……
事情的起因是这样的,制作人在创作者群里分享进度时,
意外发现居然有另一个团队与我们走在同一条命运轨道上——
首先,在玩法思路上——
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对方:
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我方:
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(是的,我们的玩法确实有建造,包装里同样有崩坏值……)
然后,在制作人的分工上——
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我方:
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(能看出来制作人阿瑜有点不服输,哈哈哈哈)
对方:
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我方:
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好一副姐妹相认的现场!
然后,关于团队参加比赛的原因,依旧出奇的一致!
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我方:
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(是嘟是嘟,我们可是有一个很厉害的正式项目待开发呢!)
对方:
TapTap
  我方:
TapTap
然后在,开发策略上,依旧稳定撞车——
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我方:
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(是的,因为21天真的太紧张了,阿瑜规划的内容量还是蛮大的)
对方:
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成功收获了对方的惊讶……
这重合的轨迹,让制作人不禁惊呼:
我方:
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很贴主题了吧?怎么不算呢?(戳下巴)
与此同时,两位制作人在线下的人生经验,也意外重合了……
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我方:
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对方:
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我方:
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对方:
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我方:
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真是一场酣畅淋漓的克隆人间的信息交换啊……
制作人说她当时确实有点洗洗的……
(这个制作人口癖超多怎么办!)
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  [表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]
如此切题的开发小插曲,想必我们一定能入选最佳主题奖吧(笑)!
不过排除掉场外因素,小fa依然对我们的作品很有信心!
那么回归正题,这次开发者日志给大家带来了新情报——美术风格和世界观
美术风格
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可以猜猜我们的时代背景哦……
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我们敲漂亮的宣传图!
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宣传图+1
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角色立绘融合了一些彩铅,很有氛围感~
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主界面ui未崩坏状态
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主界面ui已崩坏状态
(不过目前主界面为了体现崩坏设计,加了太多装饰性的元素,会对功能性内容展示有风险!)
如此清新的绘本风格,是不是让你大吃一惊呢?
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这样可爱爱、毛茸茸、甜腻腻的风格,哪里跟BUG有关啦?!
实际上,在极繁童话的表象下,隐藏着悄然滋生的“崩坏”…… 世界观这是一个在数字世界中自我演化、臻于完美的生态系统——巴蒂斯特里(别名:甜莓镇)。
其中的居民是拥有一定文明的拟人化动物,他们遵循着世界的内在秩序与法则,过着田园诗般的生活。这个世界原本是稳定而和谐的,拥有自己所谓的“神明”和信仰体系。
                     
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然而,当玩家“降临”之后,游戏世界开始被“崩坏”侵蚀。世界的法则开始紊乱,出现了“Bug”现象:
· 认知错乱:可爱的动物NPC会说出与外表极不相符的诡异话语,甚至出现怪谈化的行为模式。
· 环境崩坏:建筑和自然景观会随机出现马赛克、乱码、贴图错误等视觉异常。
你可能会好奇:当童话与崩坏交织,会产生什么样的故事呢?
我们的文案同学为此正在加班加点撰写主线。
在有限的时间内交出主线,恐怕是不小的挑战——小fa为你们加油鼓劲!
那么玩家又该如何与这个世界产生互动呢?请期待下期开发者日志——玩法介绍!
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