开发者日志 #2 :关于我误入福瑞小镇却成了世界崩坏元凶这件事
大家好呀~
我是人见人爱的(并没有)的运营小fa!
上期日志披露了世界观和美术风格之后,我们今天要来介绍一下游戏的剧情系统!
目前游戏中的剧情分为主线剧情以及角色剧情,
其中角色剧情通过游戏中各式的操作触发,
而主线剧情却需要玩家在游戏世界内积累各种探索线索,
最终解锁剧情以及了解这个世界的剧情脉络。


目前由于比赛关系,游戏主线只有4章剧情,出于真相解锁以及主题的贴合,ui上设计一只逐渐走向崩坏的傀儡兔子……

游戏主线ui界面

游戏角色界面(引擎预制图)
在角色剧情中,除了玩家之外,其他的角色都是动物拟人!
玩家:好耶!是福瑞(?)
总之——
甜莓镇里住着许多小动物居民,他们辛勤地劳作着,度过充实的每一天……
但是,因为玩家的介入,规则的污染,小动物们随着崩坏值的增加,好像也会变得怪怪的?

正常状态

崩坏状态
在你了解他们的故事,打探他们的隐私的同时,还有可能窥探到这个世界的秘密?
猫猫、狗狗、龙、小兔子……
每个居民都有自己独特的个性,各种各样的福瑞等着你收集!
随着游戏进行,你会慢慢接近世界的真相……
在氛围体现上,我们还在ui上做了一些处理——
例如崩坏值增高的话,游戏的主界面会慢慢出现崩坏的效果~

正常状态

20%故障状态

60%故障状态

100%的世界湮灭
对了,世界的真相其实是——(被捂嘴拖走)
咳咳,还是等大家上手游玩,慢慢探索吧……
总之!《甜莓镇的崩坏物语》是一个每天抽卡建家、跟NPC唠嗑、挖剧情的循环,
但每次选择都会推动世界走向光明的未来……或者彻底的崩坏(笑)。
现在问题来了: